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天天酷跑击飞8个怪怎么过_火影忍者手游的佩恩蝎止水哪个更厉害

发布时间:2024-09-16 05:41:18作者:小编酱

天天酷跑击飞8个怪怎么过

火影忍者手游的佩恩蝎止水哪个更厉害

不请自来,我是火影手游资深玩家,这个问题就让我来回答吧。题主说到的这3个忍者都是很厉害的忍者,其中佩恩天道还是S级忍者呢。我觉得这三个忍者最厉害的应该属于佩恩天道了,下面我就简单说一下这三个忍者。

佩恩天道

前期的佩恩天道强度还是很高的,一个万象天引加一个神罗天征可以干掉对半管血。后来被魔方修改了强度了,虽然强度变低了,但是在竞技场里还是属于很厉害的忍者。以前的玩家用天道喜欢带霸体,现在都喜欢带查克拉了。天道大招之后可以接万象天征,但是需要一定技巧。万象天引接神罗天征接大招在接万象天引,一个回合下来对方就完蛋了。

宇智波止水

宇智波止水在A忍中算是一个很厉害的忍者,在高段位的时候也经常被对方禁用掉。宇智波止水很需要技巧,他的A技能可以连续攻击三次并且可以转换方向,B技能可以铲地。两个技能之间可以衔接,大招奥义时本体处于无敌状态,并且可以接AB技能。止水带上查克拉秘卷之后,简直是如虎添翼。论强度不会天道差,但是忍者的操作难度比天道高。

晓蝎

晓蝎算是一个比较早的A忍了,是一个免费忍者。这个忍者的操作难度很高,AB技能都有多种玩法,可快速攻击又可慢速攻击。他的大招爆发力超强,在对方血量不多的时候,可以无脑开大就算对方有替身也不怕。蝎常带的秘卷是扦插和地走,在高段位容易被对方禁用掉,因为大神们都知道他的恐怖之处。

分析这三个忍者都是从一般玩家角度出发的,若是在大神手中用这3个忍者1挑3完全没压力。喜欢玩这款游戏的玩家,还是在练习场多练练吧。

崩坏三有哪些特别菜的女武神

本文只对比女武神自身强度排名,不考虑辅助和环境因素。

NO.1、空之律者

物理输出天花板,自身属于远程攻击,保命能力强。闪避属于瞬移类,不存在被卡位现象。普通攻击附带小范围轻微聚怪,平A伤害很高,大招更是群体巨额物理伤害,除了控制只有时空减速和大招附带的时空断裂以及时空锁定外,没有其余的控制手段。其余各方面表现完美,以后可能会有新女武神输出比空之律者高,但再出现这么完美的模版可能性很小了。

NO.2影骑士月轮

元素输出天花板,刚出来时被称为孤儿,在当时的时代,所有的C位全都需要聚怪,物理需要上脆弱,勿忘需要上冰冻。唯独月轮什么都不需要。大招自带击飞聚怪效果,然后一顿欧啦就行。不过相对于空之律者,缺陷存在于保命能力比较低,除此之外,伤害全靠开大打输出,不开大的情况下输出太低。

NO.3、白夜、真红、玫瑰、炽翎、第六夜、月魂。

这一个档次不同于上面那两个档次,上面那两个是全能型的,自身缺陷很少,而这个档次在某些特定领域比上面两位还耀眼,可是作用仅仅只能用在这些特定领域。别的领域太劣势了。

下面简单说明一下这一档次每个女武神的作用。

白夜:对异能和生物属性的boss有着不错的表现,对群输出能力比较差,毕竟自身不带聚怪,并且群攻手段欠缺。是女王最好的下位替代,没有之一。

真红:月轮的下位替代,对单输出弱于月轮,对群输出更是远不如月轮,因为其本身不但没有聚怪手段,并且还容易把怪打散。唯一比月轮强的地方就是存在大量无敌时间,所以保命能力比较强势。在当前版本由于环境和其他女武神辅助下,很多舰长会选择用真红的概率超过月轮,但是只论女武神自身强度来说,真红和月轮差距有点大。

玫瑰:单挑泰坦boss能力很强。

炽翎:身为一个辅助,不但辅助能力一流,输出还很爆炸,所以将其排在这个位置。

第六夜:打大于等于两个机械群居怪时非常好用,打单个机械boss时比较弱势。

月魂:生物界的元素扛把子。

NO.4、真炎幸魂、月光、鹦鹉、黯蔷薇、雷电女王、影铁、逆神巫女、强袭增幅核心、犹大、战车、红毛和蓝毛、黑鸭

真炎幸魂:其实勉强可以进第三级别的,不过有了月魂就把她挤到第四级别了。对单输出和月魂五五开吧,甚至还能更高一点。但是对群和保命能力不如月魂,综合考虑将她放在了第四档次。

月光:qte爆发很不错,持续输出能力欠佳。

鹦鹉:时代的眼泪,持续对单输出能力不错,输出环境较为恶劣,保命能力有点差。输出时间太长不适合当前版本。

黯蔷薇:适合位移能力比较差的机械或无属性boss。对连击需求较高。

雷电女王:输出能力本就不算太强,输出环境还恶劣,但是相对于最后那个级别,她的输出又算挺好的了。

影铁:爆发输出比较强,持续输出输出能力一般。

逆神巫女:白夜未出之前,物理界的扛把子,现在已经落寞了,没有非常出众的地方,伤害也还有点。

强袭增幅核心:比巫女强,距离白夜还有很长的路要走。

犹大和战车:这两个都是需要各种辅助的,只论他们本身,最多也就是这个第四级别末尾位置。

红毛和蓝毛就自身能力来说只能处于这个级别。

黑鸭:持续输出能力差,对单爆发强,保命较弱

NO.5、次元、雪地、深红、强袭、今样、樱火轮舞,紫苑、月下、原罪猎人、绯红、迅羽。

这些基本都是垫底的存在了,只拿几个有用的来说,

今样对生物系单体输出能力较强,保命能力不错,打生物系boss时和NO3相比还是有差距,到相对于NO4很不错了。

月下和迅羽破盾能力很强。

原罪猎人,保命能力很强。

NO.6、其余女武神,独立作战能力接近于0,更多的是用来辅助别的女武神。

最后再说一下配合辅助以及当前的深渊环境,名次有哪些颤动。

炽翎,玫瑰,真红统统NO.3上升到NO.2。

樱火轮舞从NO.5上升到NO.3

蓝毛从NO4上升到NO2。蓝毛机制很符合当前深渊,很有可能成为当前深渊新贵。

犹大NO4提升到NO2。

再说一下配合辅助,诸位女武神在记忆战场的表现

空之律者NO.1降NO.2

白夜,月光,神恩组成月神白队登顶,除此之外犹大,雷电女王,银狼组成雷神队登顶。每次三个boss,这两个队就能各自解决一个。最后一个视情况而定。

战车NO4上NO2

月魂NO3上NO2

真炎NO4上NO3

今样NO5上NO3

月下,深红,迅羽NO5上NO4

月轮NO2降NO3

黑鸭NO4上NO3

战场排名以下面进行排行

NO1只有那两只登顶队伍,可以处理不止一个boss并打出二档分。可以登顶。一档分不是大月卡就是耗费大量时间凸极限分,没啥意义,一个区一共才几个人能上一档。

NO2可以处理不止一个boss,并打出三档分

NO3可以处理不止一个boss,并打出四档分或只能处理一个boss并打出三档分。

NO4有可能能打过高级区SS级boss的

NO5及以下,打不过高级区SS级boss的

最后一个战场排名肯定存在很多bug,但是没办法,各种打法过于多样化。有重大失误的地方,大家帮忙在评论里说一下,避免误导他人,影响不大的小错误就算了吧。


王者荣耀快跑模式最能跑的几个英雄你认为有

王者荣耀:快跑模式。很有意思的一种新模式。

笔者按照张大仙、梦泪等主播玩法,和自己实战心得,总结了这么几个英雄!快跑很赖……

首先,游戏需要关羽这种位移类、移速类英雄,当然也可以带一个鬼谷子这种骚扰类英雄。所以大概以下:

一、关羽

可以奔跑,可以接控,可以跳跃,还能骚扰别人。

二、韩信

韩跳跳,三段位移,不用考虑血量,只要骚就可以了!

三、赵云

两段位移,大招越墙距离变态…还可以控一下别人。

四、杨戬

一技能放狗,可以瞬间跟人的目地……

五、孙策

开船一直走!划船不靠桨,全靠浪( ̄m ̄)

六、露娜

和杨戬一个道理,还可以控人,只要不断大,理论上永远可以追赶上第一!这个梦泪大神也是亲身实验了!

七、李信

暗影形态下,一技能免疫 移速,大招阴人,2技能骚扰,很强势!

八、亚瑟

亚瑟1技能,天梯排位中多少次追死韩信、李白等位移英雄……

九、庄周

鱼胜在持久,就是控不住,就是一直冲……

1、鬼谷子

一个拉,跟着人跑,一下全停下……大招还能加速……

2、猪八戒

能够勾人,还能人造墙壁!

3、老夫子

大招拉住一个人,就是5秒,还能抽人,拉人……不要太赖ヽ(≧Д≦)ノ

你觉得志乃在火影里是最恶心的吗

大家好,我是初遇这次给大家介绍一个很强的限定忍者,这个就是我们的疾风志乃。

火影忍者原著里的志乃属于技术宅一类角色,虽然平时沉默寡言,也不算寡言,只是他的话常常被大家无视,但是却有着一族传承的独家秘术,特长是控制虫子,实力不可小觑。那么我们就去火影忍者手游看看疾风志乃的强度怎么样吧!

纵观岸本笔下的角色,每一个角色都有不一样的性格,作者把许多人物都刻画得非常出彩,大家总能在火影中找到自己喜欢的人物。志乃代表着性格内向的人,虽然人设比较不讨喜,却为整部作品增色不少。火影忍者手游里他的强度不低,有一定恶心人的能力,先来看他的普攻。

疾风志乃的一A很强,可以连踢许多下,整个普攻也比较稳可以连几套,特别是最后有一个小技能机制,就是放一团寄坏虫在上空,你可以选择引爆它,也可以用它来保护自己,虫子会在一段时间后自动爆炸。

疾风志乃一技能是向前方放出一团虫子,虫子贴着地面飞去,在一段距离后爆发开来,爆发时的范围蛮大,走位不慎的玩家会被蹭到伤害。这个技能伤害中等,可以扫地,起手速度一般,接连招相当稳健,偶尔也可以用来起手,很好用的技能。也可以用来防止敌人靠近,经常有玩家刚想靠近就被突然蹿出来的虫子怼到脸上,所打疾风志乃的时候不能贸然靠近。

二技能是疾风志乃非常恶心的技能,他会放出一团像导弹一样追踪你的虫子,虫子的范围是半个屏幕左右,如果你在范围内,除非替身,不然躲不掉攻击的。但是替身的话就正中他下怀,开始跑酷防止你过来,等到一会cd好了又放出虫子,非常难以靠近,所以打疾风志乃的话最好选有远程攻击的,起码可以换血。如果是用疾风志乃的话,最好不要超过半屏的距离放二技能,超过的话就打不到了,而且不要背对敌人放。

疾风志乃大招是一个抓取,有一定的距离,伤害中等,遇到霸体也不用怕,但是也不能随便放,因为对方一个密卷或者通灵就可以顶掉你的大招。

总的来说火影忍者手游疾风志乃很强,很值得入手,不知道你对疾风志乃有什么不一样的看法呢?

王者荣耀还有比刘备更快的打野吗

为什么会有那么多人认为刘备是王者峡谷里面打野最快的英雄呢?

实则不然,很多英雄的打野速度比刘备快,众所周知,王者峡谷里面的打野位置极其重要,而且发育的快慢影响着一局的节奏,一般打野越快的英雄就越容易升到四级,从而带出更快的节奏,也就是说打野的快慢关乎着一局的输赢,尤其是现版本的快节奏对局,打野的刷野速度就显得更为重要,今天猛猛就来为大家说一说,那些刷野快得离谱的英雄。

No.1 阿古朵

打野小天才可爱的熊猫阿古朵,全峡谷唯一一个无伤打野,因为他根本不需要a野怪,按下惩戒五秒后就能放生野怪了,而且CD只有三秒,这也就造就了阿古朵独特的地位,人家带的召唤师技能都是全峡谷唯一一个放生,别的打野只能带惩戒。

阿古朵技能简单介绍:

阿古朵这个英雄常年混迹于高分段,因为他作为一个打野对团队的增益却是最大的,一技能可以为队友回血加速,而敌人在一技能内还要受到不断的控制,因此说,这个一技能绝对是团战利器 二技能具有霸体效果,可以免疫控制,这又为阿古朵造就了很高的灵活性。使用大招后,会刷新二技能的CD(相当于多一段位移),且能为阿古朵回复生命,很多残血的阿古朵,在逃跑时经常出其不意的释放大招并用二技能位移走位进行逃跑或者反杀,阿古朵将熊猫丢出,熊猫作为召唤物落地后会造成伤害和击飞。

阿古朵玩法技巧简单介绍:

1、阿古朵带的惩戒将会自动升级为放生,这个注意在释放的时候不要伤害到野怪,如果伤害到野怪之后就会打断放生效果。

2、阿古索的一技能是开团利器,为队友增加移速,并不断提供回复,还能控制敌方,因此在打团时一定要先放一技能,一技能好了继续释放一技能,打团时要不断的放一技能!

3、阿古朵的伤害一般来源于自己的小野怪与大招,因此说一阿古朵一定要不断地刷野,让自己被动叠到六层,也就是刷六层野,这也就使得阿古朵一般要入侵敌方野区,可以更加成长,释放一技能可以召唤出一个小野怪,二技能可以召唤出一个小野怪,一定要将自己的野怪召唤出来之后再参与团战,这样会提高自己的伤害。

阿古朵铭文、出装推荐:

铭文:

红色 5 级宿命、蓝色 5 级调和、绿色 5 级虚空

解析:宿命提升物理防御、调和提升最大生命、虚空提升冷却缩减。

出装:

又肉又有伤害,以打控制为主。

No.2 法刀李元芳

李元芳打野为什么出法术打野刀?

李元芳是一个射手,就是远战英雄,红色打野刀只对近战英雄生效,因此李元芳使用法术打野刀才可以享受被动,法术打野刀对李元芳可以增加60%的野怪伤害,而李元芳的被动是可以增加对野怪15%的伤害,这样对野怪的伤害达到了75%,因此刷野速度也是非常快的,前期可有快速发育,形成经济压制结束战斗。

李元芳打野玩法技巧:

李元芳打野的强势之处就在于前中期的经济压制,因此李元芳要在前中期多刷野拥有较高的经济,之后要多抓人多推塔,尽量将节奏打快,不要拖到后期。而李元芳更多的时候要看敌方的对抗路位置,也就是说,如果对抗路在上路,那就红开去抓上,如果对抗路在下路,那就蓝开去抓下,抓对抗路更容易打出节奏,如果真的拖到了后期,建议将法术打野刀卖掉换成其他攻击装。

出装推荐:

铭文推荐:

5红月 5祸源、4夺萃 6狩猎、10鹰眼

No.3 米莱迪

米莱狄也可以打野吗?不错,米莱狄的小机器人可以吸收野怪仇恨,因此说黄刀米莱狄也是很强的,这种玩法多见于王者低星局以下,也是一种很强的玩法,米莱狄每杀死一个小野怪,就会获得一个机器仆从,因此说玩米莱狄打野可以看见其身后跟着一堆小弟,打野速度也是奇快无比。

米莱迪打野玩法技巧:

玩米莱狄打野凭借的基本都是意识,也就是在意识上要战胜对方,那米莱狄最强之处是什么?推塔!因此说米莱迪打野强势之处不是去抓人,而是去推塔,配合队友多去推塔。还有一个小技巧,就是米莱狄一般情况下选择野猪开,这样可以刷到三个机器仆从,然后再去打红,这样速度更快,比先升二级再去刷野,更容易打开局面,一定要想方设法的帮助队友去推塔,打出快节奏。

黄刀米莱迪出装推荐:

浴火之怒(黄刀)、冷静之靴、痛苦面具、日暮之流、博学者之怒、贤者之书。

铭文推荐:狩猎×10、心眼×10、梦魇×10

《王者荣耀》里哪个英雄逃跑最快

王者荣耀中一般比较脆的英雄都带了一个或几个位移技能方便打不过时逃跑。我来说说几个的英雄。

韩信:这个大家估计一看题就想到了,韩信一二技能都是位移且冷却较短,打游戏时常常会遇到几个会偷塔带线的韩信,可气的是抓又抓不着,打团时也依靠三个位移砍完脆皮就跑。很让人头疼。

哪吒:哪吒大招是朝着对面英雄越过重重障碍飞过去,通常是用来打脆皮收人头的。遇到打不过时也可以朝一个远的敌方英雄飞过去,飞到安全距离时就停,就可以逃之夭夭了。不过,遇到孤影飞不飞的掉就看运气了。

刘邦:刘邦大招可以直接传送到队友身边,一般用于保护队友,参团,遇到打不过的时候,也可开大直接传送走人。不存在哪吒那种被会玩露娜的跟着飞情况。

大乔:大乔就更简单粗暴了,直接传回家,而且不止自己可以跑,整个队都可以跟着回家,也不存在刘邦想传送时被打断的情况。冷却也短,大乔后期可以一直把传送回家放着,队友打团打累了就回水晶休息。

好了,简单举了几个英雄,欢迎补充!

注:我所举的所有例子,遇到老夫子的大全免谈。

火影手游,哪些b忍最烦人

T1(国家队,很强)

1.四尾鸣人(技能远,连招强,手长且频率较快)

2.欧莫伊(Y轴超大,连招稳定,技能可骗替身逃跑)

3.暗部鼬(毒瘤老大,喷火超远,分身难躲,大招全屏)

4.大志乃(毒瘤,追踪虫B,C忍很难躲掉)

5.和服红(防反分身专克毒瘤,大招稳定接枫叶)

6.小蛇丸(远距离抓取,两种位移,大招稳定接地蛇,上限比毒瘤更高)

7.大宁次(空掌超远,第三下反向可接回天,回天无敌范围较大,普攻极其稳定,大招近距离可接技能)

8.三尾矢仓(珊瑚大范围追踪,二技能位移抓霸体,普攻远程,大招无敌)

9.鹰水月(两技能均可水化骗替身逃跑,出水击飞扫地可起手,大招无敌)

10.惠比寿(跳来跳去,根本抓不到,爆炸符Y轴范围较大,普攻较稳定,大招贼蠢,操作难度B忍最高)

11.新春牙(牙通牙X,Y轴都很大且扫地,变狗后速度加倍可躲志乃追踪虫)

12.新春小樱(可调Y轴位移短距离无敌突进,二技能三次抓取,爆发超高,连招稳定,大招可接技能)


无限乱斗你认为哪个英雄最菜,为什么

相信大家在玩无限乱斗的时候经常随机到一些游戏体验非常差的英雄,当你看到自己拿到这些英雄的时候瞬间就有一种不想玩的冲动。那么哪些英雄在无限乱斗中最废呢?

1.剑魔

剑魔重做之后,第一次加入无限火力模式,很多玩家以为剑魔会非常厉害,因为可以无限Q,但是这恰恰是剑魔最弱的地方,在灵活的无限火力中,剑魔的无限Q相当于“控制自己”,伤害很难打中其他英雄,而且剑魔的恢复效果在该模式下被大幅度削弱,成为一个非常尴尬的英雄。单挑不强,团战没用,荣登无限火力胜率倒数榜。

2.复仇之矛

无限火力中很多AD都翻身做主人,比如穿甲流女警、无限W的金克斯,无限W的AP卡莎,即使是老鼠和大嘴也不弱,但是唯独有个AD是例外,这个AD就是复仇之矛。手短、靠平A打伤害,这样的类型在无限火力中,注定是下水道英雄。即使有双倍攻速加成,无限拔矛,也不敢上前平A,一不小心就会被切被秒,在无限火力中是噩梦级别的难度。

3.龙王

无限火力让大部分法师英雄变得非常变态,但是龙王却刚好是例外,因为龙王的主要输出技能是W技能,80%的减CD对它用处很低,而在无限火力中,各路神仙位移和高爆发技能,不会有时间让龙王制造伤害,所以这个模式的龙王,只能靠EQ搓团控发挥一点作用,伤害基本为0,大招也毫无威胁,可以说是无限火力中最弱的一个法师英雄。

4.翠神

翠神在普通模式中,就是一个比较弱的英雄,换到了无限火力模式也没能例外。本身伤害太低,即使能无限Q禁锢、无限W种菜,无限E护盾,也毫无作用,大招小菊在其他魔鬼伤害中,更是一秒死亡,发挥不了任何控制和伤害。本身没有位移会被其他英雄秀到头晕,所以千万不要好奇选择翠神,只会降低自己和队友的游戏体验。

5.亚索(快乐风男)

在无限火力中最不快乐的英雄,就是快乐风男。因为亚索本身QE技能都是极短的CE,无限火力中的减CD对亚索的增益很小,玩起来和普通模式没有太多区别。但是平时亚索能欺负的AD、AP脆皮英雄,在无限火力全变成了“爸爸”,亚索只能挨打,浪子彦来了也没用!所以如果遇到无限火力有玩家选择亚索,建议直接退出,否则一局比赛都会是4打5。

你觉得无限乱斗还有哪些英雄很垃圾呢?欢迎留言补充。

《火影忍者》手游中,现在最强c忍是谁

现在不好说,公认称霸过C忍第一至少有段时间的就是托斯和小自来也。是真正拿到段位赛也不虚的忍者。

托斯没改前号称六道托,突进距离比现在长多了,最最恐怖的就是其突进技能发动贼快,不像现在对方预判到就能拿密卷或者技能顶掉。那时候只要Y轴不偏,抓你没商量根本不会给对方反应的时间。加上当初霸体密卷没削弱,七秒时间霸体带加速追着对方满场跑,操作极其简单,大招接技能,让玩家留出更多精力跑位躲技能

小自来也5秒变青蛙是真无解,霸体很早前就被砍了,满级霸体一个技能就能给你变没了。划铲技能距离远,反向对墙壁释放还能让小蛇跑出来控场。青蛙破霸体能上下Y轴大范围起手,除了大招不能接技能其他方面完美的忍者。

[灵光一闪]这两个都被削弱,放现在C忍当中也是不错的忍者。主要还得看个人熟练和喜好,我比较喜欢郭德纲带查克拉,小牙的狗也厉害带雷电增加起手能力

天天酷跑沙僧觉醒怎么搭配

天天酷跑的沙僧觉醒卡是一种特殊的道具卡,使用后可以为沙僧添加觉醒技能,并增强他的能力。以下是一种常见的沙僧觉醒搭配:
1. 觉醒技能选择:根据玩家的游戏风格,可以选择以下觉醒技能之一:
- 闪光爆破:增加冲刺时的飞行时间,使得冲刺效果更持久。
- 炫酷流星:增加沙僧的护盾效果,提高抵挡伤害的能力。
- 神速风暴:增加冲刺的速度,提升整体奔跑速度。
2. 觉醒装备选择:
- 冲击波:增加冲刺的冲击力,可以用来击飞障碍物或敌人。
- 磁动地雷:在沙僧冲刺时,释放地雷进行攻击,能够炸毁障碍物或敌人。
3. 觉醒道具选择:
- 金币获得加成:增加沙僧获得金币的几率和数量,能够帮助快速升级装备和辅助道具。
- 警告时间延长:延长警告时间,使得玩家在遇到障碍物时有更多的反应时间。
以上是一种常见的沙僧觉醒搭配,在游戏中根据个人喜好和游戏需求,也可以进行其他搭配的尝试。

火影忍者手游的佩恩蝎止水哪个更厉害
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