- 魔兽亡灵术士的天赋怎么加呢
- 魔兽世界亡灵盗贼最快升级线路
- 魔兽世界亡灵带刷破碎的天赋
- 魔兽世界亡灵盗贼练级路线
- 魔兽亡灵SS刷本天赋如何加
- 魔兽世界亡灵潜行者怎么玩
- 亡灵盗贼打野天赋
- 魔兽世界:各职业前期如何进行专精天赋加点
- 论魔兽世界盗贼种族天赋
魔兽亡灵术士的天赋怎么加呢
哦朋友现在论什么呢SS毁灭的力量天赋都一样的只是2种魔兽世界亡灵盗贼最快升级线路
1-15幽暗附近15-24贫瘠之地(中间下哀号洞穴)
24-28千针石林(中间下影牙城堡)
28-30发光平原(中间下剃刀沼泽)
30-34荆棘谷
34-40血色修道院
40-42菲拉斯(中间是可以去剃刀高地刷个装备)
42-46塔那利斯(45以后也可以下下祖尔法拉克)\46-48辛特兰\48-50玛拉顿\50-52神庙\52-54费伍德森林
54-58这个可以冬泉谷,西瘟疫
58就这个可以去外星了
前期装备不不重要,有几件穿着就成,到了外星再又开始忙于刷吧!
怎么升级就是战斗天赋,如果没有你走PVE路线,战斗剑专天赋仍旧是是个很好的选择,PVP的话,战斗锤专,暗影流血都也可以,还没有单独计算的形式,看你的操作和习惯定了
魔兽世界亡灵带刷破碎的天赋
前期做暴烈ZS住手和副手的武器最好就是是双慢的2。6最佳。现在一般是刷副本,象血色和STSM到60去刷碎裂什么的你有钱就行。70之后打FB分控制输出和抗怪的,武器ZS是现在刷图的主流现在剑和斧子比较不错。去刷个S2就非常好了。魔兽世界亡灵盗贼练级路线
魔兽世界亡灵盗贼是一个实用的职业,在过程中,玩家这个可以根据不同情况200以内练级路线:简单,在扭曲丛林区域能完成三级任务,我得到经验和金钱奖励;
主要,在卡疲劳草原成功初级任务,获得更多的经验和奖励;
而后,在悲伤平原能够完成高级任务,挑战副本和BOSS,我得到更高层次的装备和经验;
最后,在暗影岛能够完成到最后任务,完成任务传说装备和强横无比的技能。在练级过程中,玩家还这个可以再注意刷副本合作,中,选择最合适的装备和技能,提高自己的生存能力和输出能力。
魔兽亡灵SS刷本天赋如何加
用恶魔加绝望的天赋那样你的作战减弱能力是大的是因为单刷的话就必须这样自己慢慢的的来的痛苦加出生命虹吸其他都加到恶魔天赋里魔兽世界亡灵潜行者怎么玩
敏锐贼天赋:雕文:
大型手机雕文
正面进攻雕文可以不在很多战斗中降底伤害,其他的雕文随便地,没啥雕文也可以实力提升你的dps。
大型雕文请很随意地你选择
输出:
起手,先给蓄意谋划后再立玄割碎我得到25%伤害加成,而后打出2个截杀;如果没有就打2个埋伏,第三秒是没有能量打出第三个设伏,这两个设伏也没有25%的加成,故应先打割裂。随后早就5星,建议使用切割后——出血——影袭刀扇影袭——剃骨,正常循环是尽量5星切割后和割碎,一直保持出血的debuff(至多24秒一次不出血),建议使用攻击充当主力攒星技能(如果不是没法被打脸,则在用出血另外主力攒星技能),在用断筋另外终结技。
属性:
命中等级:满足7.5%物理命中,即769点爆击等级。
三连射:满足的条件7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒666精准等级再试一下)
重铸优先级为:满暴击命中&精准7.5%>精通>暴击>以极快的速度>其他
宝石:
绚丽多彩插槽:灵巧之源钻( 216敏捷属性, 3%爆击效果)
白色插槽:小巧精致源红石( 160攻击速度)
蓝色插槽:迅疾日曜石( 320极速)、轻轻巧巧黄蜡玛瑙( 80攻击速度, 160极速)
蓝色的宝石:阳刚河心石( 320物理命中)
FM:
关于技能的摆着顺序,你看一看输出手法,自己调节,摆着只是个人习惯而已,咋随手你就怎么摆放.
亡灵盗贼打野天赋
还没有固定不动的天赋野外单p或练级,各天赋各有特长,是没有谁高谁低,关健应该操作魔兽世界:各职业前期如何进行专精天赋加点
【职业部分(通过职业好热度划分几乎在同一时间)】【盗贼种族、属性、就业概况】
种族推荐推荐:
PVE
人类:剑专、锤专(PVE收益极高专精)
巨魔:野兽(你是哪团本都有野兽BOSS)、暴烈
兽人:血性狂怒
PVP
亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)
矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)
侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是比较大的优势)
兽人:抗晕(强只不过不稳定,关键时候可以触发就超神,没触发时就没用的话的天赋)、血性狂暴(多个再次爆发)
练级
练级最舒服点的职业之一,我推荐用战斗贼升级,可以不轻松能完成同级任务,同时打超过3只怪物会有些支撑不住,一路按照任务玩到60级即可解决,除非任务断档,也这个可以找个地方FARM怪物可以升级,整体对于我还是很效率。
就业
满级以后的盗贼是伤痛的,如果不是是没有亲友,很肯定无法应付找不到人打副本的情况,只不过同行少,到处也是贼满、千万不能贼、最好别皮甲职业
团本前期这个也是没有彻底改善,而且耕种初期治疗装备都不好啊,很少会有奶妈会去专业点帮忙照顾近战,所以才打副本的时候非常容易死,不要是以近战(猎人法师)重点
但中期就开始治疗装备水平整体进来,盗贼相成于其前期最低的物理DPS,就很难就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个左右的贼
60级职业特性:
制毒技能
60年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒,20级完成任务后解锁码该技能,必须到NPC可以购买材料才能自己制作毒药,毒药有使用次数没限制和时间限制,1.12版本是120次使用限制(印象里是这些次数),也就是说涂完毒以后这些毒药只有不生效120次
开锁技能
60年代盗贼的开锁是要练习技能点的,野外会有很多专用名的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是没法先打开一些箱子和门的
属性需求:
1敏捷=1攻强
1力量=1攻强
29攻击速度=1暴击
14攻强=1DPS
暴击命中:
PVP必须5爆击来绝对的保证技能不炮娘
PVE则必须8以上的爆击能保证对BOSS技能不MISSS
主手白字物理命中上限是17,只不过不必成堆成堆也堆不满
8命中等级以后命中等级与暴击收益差不多吧,暴击略高
PVE天赋推荐:
60级输出个人推荐战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别本质武器,输出来手法上也有差异。
平砍会占据作为输出一半以内的比例
战匕(战斗匕首贼)
核心天赋:
伺机偷袭提升百分之20背刺伤害
匕首魔法技能增加5匕首暴击
武器锻造影袭影袭暴击几率增加百分之30
缺点:起手超很容易OT,初期装备获取难度比剑贼高
优点:60年代盗贼输出最高的天赋
输出手法:
50分钟影袭,一直保持锯BUFF
在能量即将流出且难以打背刺的情况下用攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔武器其他伤害 5副手、武器伤害 5在不同阶段有相同收益15敏收益一直是最多的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降底BOSS闪避、躲闪的几率,包括增加由偏斜受到的伤害损失,简单说,应该是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC集团出品)
15力15耐1暴击5匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运差倒数第二个BOSS,克罗卡斯怪物掉落)
16耐力1暴击5匕首等级
左右吧装备二选一即可解决,四绿龙还掉落一个头盔可以不 6匕首等级,可是声望兑换难度太高,不过 5等级依靠天赋武器大师,武器技能到达310后再高对DPS的提升很不大,有10匕首等级就够了
战斗·剑
后期略高于战匕,可是适用面广,配装身形灵活,装备也更比较适合PVP和汇钱,比战匕有更强的适应性
输出低手法:
用强力攻击攒星,达到旋转切割BUFF
无用的星应用于能量5星剃骨
武器附魔要求:
主手,副手15敏
新手须知的PVE经验:
基础
1.团本最好不要用会流血技能
BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,是没有位置给盗贼的一丁点出血技能,5人本是可以起手用锁喉,能够防止暗影步OT
2.团本最好不要建议使用破甲技能
而且5星破甲会顶掉T的破甲,但让T没能打破甲,会造成战士仇恨跟不上进度。如果不是看不懂啊就记好不要用暴击那就是了。
PVP天赋推荐:
21327出血贼
与此同时盗贼天赋的大改,比较传统匕首贼在PVP中慢慢的慢慢淡出舞台,骤然而来的是更灵活的冷血无情出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失了/打断技能技能
傻瓜式入门连招
突袭-流血-不出血-凿击-等回能量-肾击-出血-流血-冷血-剔骨
一套这个可以连死200070左右血量的玩家(以布衣)
袭击-不出血-不出血-凿击-等回能量-肾击-出血-不出血-盲-脱战潜行-闷棍等单调递减-袭击-会出血-冷血-剃骨
一套是可以连死3200以上血量的玩家
如果没有没死,就消失野蛮咆哮,闷棍打断他三顿,等取最小值完了我来一套
更高血量的玩家是需要另外消失、震击做更多灵巧的连击
PVP属性:
属性上,盗贼是唯一不需要尤其去判断耐力的职业,而且一旦没技能,盗贼就是初级步兵,再多的血量也没能想提高盗贼的生存能力
除了首战普通职业(T2.5套惩戒骑)是需要把血量堆到5200不超过,就没耐力特别要求,3500以内相当能对付PVP
特殊的要求:
会出血贼对武器中,选择是主手越慢越好,所以才急速武器相对于出血对于并不好啊用
因此不出血贼的PVP武器排名为:
被说服者(武器打造)<克罗(世界掉的)<雷德双刀主手(黑上雷德)<开膛者(黑龙公主)<多姿多彩(BWL)<苍穹炸碎者(卡扎克)<提布(世界62 精英掉的)<咸鱼(TAQ)
前期个人建议何练起一把克罗、雷德双刀,可以用一直一直
PVP小经验
1.凿击完了不要立即打醒,也可以等能量快回复两跳再动手
2.确实还没有暗影斗篷,只不过迅速消失是可以回复一切定身效果,也这个可以解锁猎人印记
3.凿击和闷棍趋于零
4.对同一个目标最好别卡CD用肾击,等一秒再肾,毕竟肾击CD25秒,坚持了6秒,如果不是卡CD用第二个肾拍击上了是个取最小值的肾击
5.灵活运用各种控制,不能形成压制链,诸如袭击肾击彻底消失偷袭,12秒连晕是可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在闷棍的时候可以使用偷袭,后再立即能取消攻击,也可以不破闷棍的效果,后再在等待下一个趋于零再冰环,可以起手多几颗星。
7.破甲不破闷/盲:切换武器会会出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不不破闷棍/致盲等完全控制效果,去对付奶德/战士之类的职业可以不建议使用此技巧
【对战一些各什么职业的基础套路】
一、激战法师
贼法不pk中正平和的是见招拆招,基本是进入55开的局面,对打法师的关键在于交技能没法犹豫的,在技能交完前耗光击杀法师
单p前使用需要减速 毒药
推演流程(全技能,无道具)
DZ偷袭
FS闪现
DZ消失不见 疾跑近身战(不要再犹豫,一定要在FS闪现CD好前) 突然偷袭
FS醒-冰环
DZ震击,假如凿不到就肾击
FS冰箱 以极快的速度冷却
DZ在法师出冰箱的一瞬间视力损伤 等脱战 野蛮咆哮 闷棍 等待FS寒冰屏障迅速消失/递增结束了
DZ偷袭
FS浮现
DZ彻底消失 疾跑近身(第二套技能) 伏击
FS醒-冰环
DZ旋风斩,冷血
FS第二个冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,FS闪烁CD好了,假如一直起手,0技能的盗贼必输毫无疑问。假如无完全没有道具,血量都相当高,盗贼是优势方。这是贼法单p的基本都流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。
基于条件此为前提:
1.非PVP向的法师都肯定不会以最多3000的血量,所以才只要在法师血量低的1800 的时候,在中间输入环节用出冷血 挖心(三大副本装备的贼打布衣差不多那就是这种伤害),盗贼就赢了。
2.盗贼要做的应该是利用工程道具和技巧,来提升手里的牌面来利用胜利,那些个道具、技巧双方主要的权利与义务:
冰霜反射器(也可以在法师冰箱结束的时候就可以使用然后再硬刚法师,这样的话法师不能交闪烁,省下一个盲)
潮汐护符、林克的回旋镖(是可以在起手偷袭完了幽灵疾步跑向法师的过程中在用,打断法师的变羊,省下一个迅速消失)
部落徽记(是可以在起手伏击以后疾跑奔往法师的过程中使用,解掉法师的变羊,省下一个消失不见)
侏儒撒渔网器(是可以在法师冰箱结束后可以使用,逼法师交闪动,省下一个盲)
铁皮手雷(可以在起手突袭那以后预判法师闪动位置丢手雷,然后把带眩晕远距离攻击肾击,省下一个迅速消失)
地精火箭头盔(这个可以在法师闪动后飞速远程攻击,而且脱战,省下一个消失不见 疾跑)
自由行动药水/养生滋补药剂(插旗不建议喝药,野外可以使用,近身后在用省下一个或是盲/迅速消失)
颅骨(使用后提高移动速度 减弱扣血的道具,可以不在近身法师的过程中能够防止被羊,省下一个消失)
3.法师也可以按照道具/药水来提升自己的牌面,所以贼法单p都差不多处在55开的地步,主要注意是看谁先出现失误
二、激战萨满
1.假如是插旗,DZ起手前先疾跑闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼现形,可是闪现技能过去是还没来得及在现形前闷掉萨满的),然后再被砍萨满的所有图腾,再参与连招起手
2.萨满的章是是可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾能够防止被被盲(盲属于中毒效果),所以我最好不要去追求无缝技术连招在萨满交完章完了立剪盲,如果萨满插了清毒图腾,请凿击,然后点掉图腾,再接盲
3.萨满交完章都差不多就是可以被连死了
三、激战骑士
1.毕竟护甲和血量,基本上不可能连死一个板甲骑士(就算穿布甲装备的奶骑)不管是什么什么呢系天赋的骑士,打骑士那就是耗,耗掉他的战神和圣疗就赢了,期间这个可以利用致盲、彻底消失那以后,闷棍脱战吃几顿来需要补充血量
2.第二战T2.5以下装备的惩戒骑,把血量支撑到5000左右吧(R14贼这个可以可以做到),如何防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高,6秒制裁期间可以击出最少5000左右吧的伤害),才有打赢的余地。因为贼又不能解晕,又怎么可能秒掉/连死骑士
3.致盲不属于毒药,也可以在骑士使用保护祝福的时候对其可以使用
4.打骑士请用至伤毒药 群体减速。至伤5层可以不有效的保护缓速毒药的效果。
5.骑士的审判距离是10码,忏悔是20码。是没有远程技能以至于绞喉、疾跑都这个可以作为盗贼脱战的手段。
四、单挑高督暗牧/同水平装备堆耐的恶魔术
T3装备水平以后以后才能打不赢同水平的这个什么职业。
五、单挑猎人
贼猎pk和贼法不pk一样,也是一个出招的过程,1.12版本消失可以解除猎人印记
三大副本时期猎人是可以堆血量到5000以内,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体攻击提升一个档次以后以后贼占优势
野外:
盗贼偷袭
猎人硬抗
盗贼肾击
猎人徽章 驱掉快速射击 假死机 没冰陷阱 拉开距离 猎人印记 吃喝/绷带 大腿内侧照明弹
猎人射击敌人 重的力射击 奥术射击(一套下了DZ都差不多半血)
盗贼疾跑远距离攻击
LR震荡/照明弹
DZ消失-暗影步
是因为有照明弹和提前准备好,DZ第二次没能先手开团
盗贼硬是上
LR顶过第二个肾击,通过跤绊、威慑、反击撑到第二次程序没有响应 冻,盗贼都差不多就没赢面了
拖得时间越久猎人优势越大,第一次假死脱身 冻撤开一定的距离,盗贼就巳经不是那么容易赢的,所以出去打猎人的关键在于是对第一次假死机 没冰的处理,所以:
我建议你出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解完了直接开冰反。老练的猎人驱掉瞄准下次看到盗贼有冰反,很可能会不过年放假死 冻,这时候消弭射击都结束了盗贼就秒盲破猎人假死即可(盲破假死脱身都属于宗师级操作,是需要一定时间去练习)
可以不副手装备颅骨,在LR章解肾击/肾击都结束了的时候直接开,黏在猎人一直输出,只不过只我建议你后期其他伤害高了下次这么说玩,要不然颅骨损失1000 生命值后很肯定被猎人直接人 宠就近身你打死
矮人猎是因为也可以石像形态解毒药,所以才决斗盗贼有压制性的优势。
六、对战战士
矮人战士对盗贼有被压制左右,以外种族贼略占优势
1.打战士肯定按照基础的晕锁思路去连招,可是如果不是一套连过来战士没死,不要妄图硬刚战士RUSH,因为就算是是血皮的战士敲死一个盗贼也迅速。
2.凿击战士前要再注意战士的形态,狂暴姿态是是可以解绞喉的,因为这个可以开格挡骗战士切战斗姿态(是因为要打压制)后再再震击,肯定有经验的战士会先开狂怒之怒再切姿态,尽量凿击前先看看吧战士如何确定再开启暴烈之怒
3.盗贼2级致残毒药减速是百分之70,战士3级断筋缓速是百分之50,所以才盗贼这个可以凭此风筝战士卡8码
4.注意观察战士的BUFF,战士是被暴击以后以后火系伤害想提高25%减弱12秒,这时候就算战士血量很低,最好不要硬钢战士,会容易被几刀剁死。
5.战士的成长比盗贼高,所以战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼早是均势,矮人战士有眼球斧更是完全压制住盗贼
七、激战德鲁伊
德鲁伊在军装的支持下雷达侦测潜行等级比贼高,所以会玩的德鲁伊在打木桩的时候时总可以先手抓贼,贼是就没先手优势的
1.只不过熊形态是可以提升比板甲还高的免伤,因此最好不要把肾击呆在人形态或是低血量的时候用
2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,可以使出很高的伤害
3.对于大屁股熊的时候先打上破甲,再保持切歌,绝对的保证输出的前提下抵挡对面血线
4.在野外人形态的德鲁伊如果没有没章,被盗贼先手攻击总是会能一套带走的
5.贼打德是优势抵抗,可是好消息是凝视PVP的德很少,只玩PVE的德应该是鱼肉,随便是杀(除开专业熊T)
八、内战
内战先手者赢。毕竟盗贼章没法解晕和盲。用基础连招就能连死。
如何发家致富:
1.厄运刷书堆
厄运之槌副本会怪物掉落各职业50级的饰品任务书,也可以参与出售时,部分职业可以再次出售很高的价格,另外几率寄售处屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)
2.深渊刷酒吧
待填
3.深渊挖黑铁
待填
4.提尔/壁炉谷邮钱
我推荐宏:
尝试按潜行应该不会取消潜行状态,防止手残连着隐身把自己给显出
/scriptregiona,_;ifstillUnitAffectingCombat("player")then_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);ifnotathenCastSpellByName("潜行");end;end;
抓贼宏,盗贼内战这个可以第一时间闷出对方(野外不我推荐,有可能会目标切换到NPC、怪物身上,而且如果没有第一时间发现到对方不一定会在闷棍范围,真接盲了拦住手就赢了)
/scriptTargetNearestEnemy({reverse})
/驱散魔法闷棍