- kpl新版本英雄路线巨变,打野杨戬回归、
- 王者荣耀杨戬再成热议焦点,或将进行一波加
- 《王者荣耀》杨戬已成最弱战士,胜率倒数第
- 在6月23日KPL东部总决赛中,为什么无
- 《王者荣耀》KPL东部决赛中,无痕杨戬的
- 《王者荣耀》游戏策划称体验服“寒冰”(杨
- 冬季冠军杯杨戬出场率为0,为何全局bp的
- estar.Alan杨戬打野,同时出了二
- 《王者荣耀》杨戬怎么玩
kpl新版本英雄路线巨变,打野杨戬回归、
王者荣耀新版本在昨日开启,kpl比赛服也是更新到了新版本,新版本Vg与ts的首战让玩家看到了很多新东西,如首局边路马克,而在双方对战的第三局,打野杨戬回归,边路公孙离首秀! 杨戬在本赛季登场的次数屈指可数,而且并没有打出太好成绩,但是新版本开启后打野杨戬迅速回归,在新版本第一战就出场了,可见打野杨戬的可行性!而射手退出野区后,公孙离也着走边,阿离自18年3月21日由刺痛带到kpl赛场,一直是打野身份,这次在第555次登场却走边,但是但点型射手阿离在边路并不吃香,没有之前打野发挥亮眼! ts这局拿出打野杨戬以及边路阿离可以说是巨大尝试,杨戬也没有辜负选手,拿到了一血,但是阿离在边路也被击杀,ts前期还是处于劣势的,但是随后在中路一波团战,成功击杀Vg两人拿到优势,随后拿到主宰,逐渐拉开经济,而ts有米莱狄以及公孙离推塔速度很快,而且还不断入侵野区,拿到了巨大优势! 但是在后期上高地过程中失误被反打,优势丧失,而Vg则发起猛烈进攻,报团抓人生效,ts陷入被动防守,Vg渐渐破掉ts高地,最后一波团战胜利,顺利拿下水晶,ts再次优势被翻盘! ts虽然败了,但是杨戬打野的玩法还是可行的,杨戬确实可以回归野区了,而边路公孙离差一些,不推荐路人局使用!
王者荣耀杨戬再成热议焦点,或将进行一波加
目前杨戬的出场率和胜率是2. 46%和45.85% 战士里面倒数第一,全英雄倒数第八。其他几个倒数英雄什么马克,老虎,猪八戒,公孙离至少在目前kpl是还有不俗表现。杨戬是真的路人和比赛两边都凉。
所以说为什么单看杨戬技能觉得好厉害,有突进,有控制,有回血,有真伤,有斩杀。如此完美都机制下缺胜率如此的低。
一,身板太脆。在这个互秒的时代。杨戬没办法像是凯有格挡,老夫子吕布有盾花木兰李信有免伤。杨戬的基础生命成长,护甲都是很低的。即使出了冰心,依旧也是秒躺。大招回血靠着兵线,或者人多的时候还好。单人时候回血量还是不足,而且有间隔。不能连续释放。所以杨戬后期团战很容易进去就出不来了。而且二技能眩晕是要血量百分比低于对面的。
二,缺乏爆发。杨戬不缺输出但是缺爆发。自己的特殊机制导致只能走攻速破甲流。并不能走目前最流行的暴击流。基本上杨戬输出循环1技能狗个残血小兵等机会飞过去,2技能刮真伤,1技能上狗大招A大招A大招A,1技能斩杀。这一套循环足足至少10秒之久,会给对方反杀支援带来无限可能性。要是换成凯或者典韦,大招21技能A两下就完事了。全程最多5秒。
三,进场要求十分苛刻。因为缺乏位移,所以杨戬要么蹲草,要么靠狗进场。前期对线或许还好。后期靠着狗11进场其实等于大幅度削弱了杨戬斩杀的效果。而且狗的速度和距离也是被削弱至少两次吧,并且天美也不打算还原了。所以狗又慢,距离又短。大摇大摆走上前的戬要么蹲草,要么靠狗进场。前期对线或许还好。后期靠着狗11进场其实等于大幅度削弱了杨戬斩杀的效果。而且狗的速度和距离也是被削弱至少两次吧,天美也不打算还原了。所以狗又慢,距离又短。大摇大摆走上前的话基本会被打成骰子。
曾经的上单五小强,完美机制的英雄就这么被天美一刀砍死。曾经体验服出过新版杨戬,而且是先小改动,后重做。但最终都没活着出去有点惋惜。体验服新版杨戬其实是削弱控制加强爆发。我个人认为挺好的,但也架不住无脑玩家对策划的抨击。说什么杨戬没控怎么玩,怎么丝血反杀等等,结果最后直接死于体验服。我也只能呵呵了
《王者荣耀》杨戬已成最弱战士,胜率倒数第
最近一段时间里,王者荣耀官方一直一直都在对大量的边路战士英雄进行平衡性调整,一路削弱花木兰、花木兰、达摩等KPL以及高端局的热门英雄,又一路在加强扶持如曹操、狂铁、芈月等一些冷门英雄。原先大部分人都以为杨戬或因“达摩式增强”成为最大的获益者!万万没有想到的是,出现跟大家伙们预期相反的结果,杨戬直接,成为了王者荣耀最弱战士,胜率倒数第一,连KPL赛场也几乎绝迹了。
像花木兰、关羽、达摩等英雄他们即便是一削再削,他们的英雄特点属性还是非常的明显,强度依旧还是挺高,依旧优先级比杨戬高;而像曹操、狂铁、芈月等冷门英雄经过加强之后,强度或多或少有一定的提升,整体胜率都有所提升,而且KPL赛场上也有一定的出场率。最最尴尬的反倒是杨戬了,原先的杨戬比上不足比下有余,在众多边路英雄平衡性调整之后比上依旧不足,在他之下的都翻身做主人了,他就是最底层的。
所以呢,漫雨觉得杨戬确实应该要加强了!杨戬这英雄真的尴尬,本来以前一技能距离还没有削弱的时候,打团的时候对后排威胁还是比较大的,这也是杨戬本来强度不高却能够在KPL赛场上获得一定出场率的最主要原因。而一技能削弱之后杨戬几乎毫无亮点,对线上绝大部分英雄打不过,快速清线支援上也比不过花木兰、关羽等英雄,打团方面切不到后排杨戬就半点用都没有了。关键这版本的杨戬又脆伤害又不够,就连无痕以及壳神这两位用杨戬用出名的选手都几乎弃用了,太难了。
漫雨是觉得,即便是杨戬不能获得大加强怕超标,那么是不是清线速度要提升一下下,然后一技能狗的距离要还回来?或者说适当增加一下技能伤害以及坦度呢?现在的杨戬真的是很尴尬啊,作为战士英雄所有属性齐全但是都不精!小伙伴们你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!
在6月23日KPL东部总决赛中,为什么无
这个问题非常简单,无痕的杨戬出布甲鞋和火甲主要是为了针对裴擒虎和典韦!
- 布甲鞋
被动:减少15%的普攻伤害(典韦和裴擒虎主要都是靠普通攻击打伤害)
- 火甲
被动:会对身边的敌人每秒造成当前生命值2%的伤害!
属于近战英雄,二技能可以眩晕敌人!这样就可以利用火甲的被动增加伤害!
从图中所看!杨戬只出了一件攻击装备!其他所有的都是防御装备!之所以选择出这样一套装备主要是为了对抗高爆发的典韦!典韦和杨戬同为边路英雄!在目前这个版本中杨戬和典韦对线赢的几率非常渺茫!所以无痕选择这样一套出装牵制典韦!布甲鞋被动所提供减免普攻15%的伤害非常克制典韦【典韦就是靠普通攻击打伤害的】红莲斗篷又可以增加一定的防御能力和生命!是十分明智的选择!而且布甲鞋和火甲也对裴擒虎有着很强的防御能力。
《王者荣耀》KPL东部决赛中,无痕杨戬的
装备这个问题,我觉得装备主要根据战场形势进行抉择,不可能千篇一律,尤其对于无痕这类骨灰级玩家,怎么可能每局都一样呢?杨戬也是无痕拿手英雄之一,通过哮天犬咬住敌人的那一段位移打出很漂亮的操作,本赛季无痕使用杨戬17场13胜,胜率比平均胜率高了差不多22%,用老杨戬称呼无痕不为过!
其实观察以前的比赛,无痕杨戬最常见的还是先鞋子,再加上不详征兆。鞋子最好是配合被动的抵抗之靴,最高增加杨戬65%的韧性,减少一半多的被控制时间,想想都那么厉害。至于这第二件装备,我觉得还是需要根据战场形势吧,比如不详征兆的优势在于物理防御属性更高,生命加成和护甲都更高一些,还能减少敌人移速和攻速,自保能力更强一些!而红莲斗篷优势在于提供防御的同时还能增加输出能力,可以对范围内敌人造成法术伤害,提高杨戬的清兵速度和打斗能力,适合于进攻局面!
这场比赛,无痕的目的很明确,就是不断的反野,骚扰对面发育。我们可以看到对面的阵容就是吃经济,需要发育。所以无痕想破坏对面,让典韦发育不起来,事实证明,无痕这一场非常浪,在哮天犬咬住敌人之后,接着就冲了过去,不论对面几人,打就是了。也正是他的搅乱,让典韦,小乔这些都没发育起来,而且无痕还专盯对面打野,克制他们发育!可以说,无痕很少犯错误的,异常冷静的性格。对面再强势,无痕都能稳住,要么自己埋头发育,要么搅得敌人鸡犬不宁,当然装备,意识都是成功必备的条件,所以我认为,无痕是故意为之,而不是犯错误了!
《王者荣耀》游戏策划称体验服“寒冰”(杨
就在刚刚王者荣耀的游戏策划已经跟玩家们实锤了,像狄仁杰、盾山、吕布这些英雄即将迎来削弱,而奕星以及沈梦溪即将迎来调整,而“寒冰”(杨戬)、诸葛亮、安琪拉、芈月则是将要迎来一波加强,司马懿以及刘备的定位变更。
不过漫雨要跟大家伙们说一个可能性比较小的事情,那就是极有可能这个“杨”指的不是杨戬,而是杨玉环啊,因为现在这版本杨玉环也弱啊,在KPL以及排位赛中都弱啊。当然应该是这个“杨强”指的是杨戬没错,毕竟每一次游戏策划出来说话,几乎所有网友都跟游戏策划杨戬太弱了,是该加强一波了,这一次要是不是杨戬获得加强,估计这个游戏策划要被网友喷死。
既然杨戬将要获得加强,小伙伴们你们希望杨戬获得怎样的改动加强好呢?
杨戬的代言人“寒冰”以及游戏策划在之前就表示过了,杨戬这英雄的被动在这版本打团的时候有点儿废,没有多大的实际效果,所以呢他们很有可能会从杨戬的被动出发进行一波调整加强。漫雨个人是比较希望杨戬能够加强一点点身板,这样子杨戬的被动效果就能够比较好的体现出来了,毕竟这“互秒荣耀”的版本,没点身板做支撑,被动加的那一点点韧性有啥用呢。
杨戬在边路对抗上是打不过绝大部分战士的,这是为什么呢?最主要还是因为杨戬的持续输出能力太差,漫雨是觉得可以再次减少杨戬二技能的CD或者是增加二技能之后的普通攻击的真伤伤害。另外杨戬的大招是三段输出,感觉这样子会使得杨戬的输出有点儿墨迹,建议是直接从三段伤害改成两段伤害,然后那二段的伤害稍微调高一些回血数值以及伤害数值!
不过漫雨是觉得吧,之前寒冰用杨戬打上了王者101星,这阵子又即将用杨戬打上第二个王者101星,强行给版本弱势的杨戬证明。说不定会如同网友所说,考虑到这一点,说不定杨戬加强不会多大,像上次杨戬的加强就根本没啥诚意的。要是这一次杨戬加强的幅度还是太小,估计寒冰这个锅真的得背了。
小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!
冬季冠军杯杨戬出场率为0,为何全局bp的
说到杨戬这名英雄,他现在确实是一个非常尴尬的地位,我们知道曾经的杨戬,不管是在路人排位局还是在王者荣耀的职业赛场上面,它都是一个相当热门的英雄,他热门到一个什么地步呢,就是曾经q g happy的一场决赛甚至还多次拿出来的杨戬,这就可以意识到杨戬在当时的火热程度了
但是从目前英雄胜率和出场率来看杨戬这两项排名都是所有战士的英雄里面最低的一位,可以说官方在看到他太过于强势之后进行了一个非常大程度的削弱,所以才造成了今天的这种局面,那么杨戬在哪方面比较吃力?我总结了以下两点
首先第一个是大招对团战的贡献并不大,我们知道杨戬的大招对于他自己而言的话,是有一个比较强大的回血能力,但是对于团队而言的话如果是在团战中他的大招伤害,其实并不高而且距离也并不远,命中率也不高,第二个是杨戬,这个英雄他其实出道一个半肉半输出装他还是比较的脆,尤其是在逆风里面就特别难打
当然我们说了杨戬的这两个缺点并不是说杨戬这名英雄在路人排位局里面就不够强,像我们熟悉的国服最强杨戬寒冰,那还是特别能秀的即使是在荣耀王者的排位里面
estar.Alan杨戬打野,同时出了二
kpl春季赛,estar对阵hero久竞的比赛中,在第二局estar再次拿出了边射阵容。花海使用狄仁杰,而Alan则选择了杨戬打野,有一种梦回当年的感觉。不过Alan的出装比较特别,也引起了不少网友的争议。
Alan使用的杨戬同时出了二级肉打野刀和红莲斗篷,这两件装备的唯一被动都是献祭,看上去是重复的,不少玩家觉得他是出错装了,白白浪费了属性,但是真的如此吗?
其实Alan并没有出错装!他的出装没什么问题,虽然这两个装备的被动都是献祭,但是二级肉打野刀的效果是针对小兵的,只会对小兵生效。而火甲则是可以对英雄生效,所以说完全不的。如果是三级肉打野刀的话那样才是装备。 不过这个版本一般来说杨戬是不出火甲的,出极寒风暴的更多,但是路人局的杨戬打边路居多,打野位比较少,在打野位置上杨戬必然是个蓝领,吃的经济比价少。而且团战中要当成半个前排来打,火甲价格比较低,在前期性价比是不错的,所以并非没有意义。
至于到底出哪件装备合适是仁者见仁智者见智,可能有些玩家不喜欢出火甲,但是要说装备是完全没道理的。kpl选手出装错误也不少见,比如之前面对全物理阵容出了魔女,还有同时出破晓和碎星锤这种低级错误,他们也会有疏忽,但是这个杨戬,真的没错!
大家队友Alan杨戬这个出装有什么看法呢?欢迎在评论区留言交流哦。
《王者荣耀》杨戬怎么玩
各位问友好,我是王者侃大山!现在我的主玩战士就是杨戬,对于他我还是有点心得。优势很大但劣势同样很大。我们先了解一下技能特性,才能更好的进行发挥他的使用技巧和团战小细节。
1.被动:神智侵蚀
重要意思:团战中 对面每增加一个人就减少10%受控制时间,最多只能减少30%的控制时间。
2.一技能:逆转乾坤
重要意思:杨戬向指定地方释放哮天犬,当打到敌人或兵线野怪就可以释放第二段技能冲向哮天犬。(如果第二段技能冲向敌人杀死对面就可以刷新一技能冷却 这在后面会讲他的小技巧)
3.二技能:虚妄破灭
重要意思:二技能是一段横扫, 如果扫到对面生命值高的就会眩晕对面,并且普攻会有5秒内的真实伤害。
4.三技能:根源之目
重要意思:杨戬可以释放三段激光,前两段是一条激光最后一段激光是三天激光。并且激光命中敌人或小兵野怪都可以加血。
铭文搭配:异变 狩猎 鹰眼
铭文解析:我带的是一般的通用百穿,有的人可能会说,为什么不是带的隐匿而是狩猎, 因为狩猎是附带10%的攻速的,二技能的普攻是附带真实伤害,是需要你尽可能多的打出平A的 ,而隐匿后期多出来的那16点攻击力在中后期是没有多大用的所以我带的是狩猎,而百穿是要度过前期的过渡期的。
出装推荐
顺风局:抵抗之靴 暗影战斧 极寒风暴 反伤刺甲 魔女斗篷 破军
出装解析:这套其实不是一定的 其实极寒风暴后面也可以直接破军再加魔女斗篷反伤刺甲。根据阵容和伤害比来先针对对面出装,这里先出极寒风暴的原因是 杨戬的技能CD还是很长的而且一技能位移还很需要条件才能满足,所以一定要靠技能补足缺陷 尽可能的为队友打出伤害。
逆风局:抵抗之靴 暗影战斧 爆裂之甲 魔女斗篷 反伤刺甲 破军
出装解析:这套出装就没必要再去堆CD了 因为这个时候你就不是完全需要你输出了,是需要你进场达到足够的牵制对面 给我方提供输出机会,如果不够肉就很难扛住对面一波技能,让自己死的没有价值。后面的反伤刺甲若是没有射手局就直接换成不详征兆或者不死鸟之眼,更能让对面刺客和后排难以对抗你。 (很多人可能会觉得为什么很多时候优先选择的是魔女斗篷而不是为了给大招提供更多的加血不死鸟之眼, 这是因为我经过换算, 对于杨戬来说魔女的收益远远大于不死鸟, 那点加血对于顺风局有CD逆风局对面伤害太高来说简直是微不足道)
打野局:巡守利斧 抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 反伤刺甲 破军
出装解析: 这里又出到了冰痕之握是因为这是打野时刻可以有蓝 减20% 加冰痕之握10%加暗影战斧15% CD上限已经溢出了 所以 要是极寒风暴就浪费了。 其他装备都可以根据局势而定 。
杨戬主要是上单,我召唤师技能带的是终结,也可以带闪现。核心技能就是一技能,一般上路都是射手带一个肉或者一个辅助压制我 ,我们要先在塔下稳住,等到达二级在用一技能打在残血兵线上,开始后退以一种不打的心态让对面射手松懈去补兵,这时候我们要看好视野,等到射手接近那个小兵那个的时候,你马上按一技能过去,连接二技能眩晕住对面然后不停平A打出真实伤害。当你一技能过去的时候其实那个残血小兵已经让你刷新一技能了 ,所以这时候射手要是闪现躲开你可以马上接一技能跟上他平A几下利用终结带走他。
当队友需要支援的时候不要急着进场 ,观察对面后排,从侧面进入, 一技能进场切后排当对面反应过来马上二技能眩晕对面 ,平A接大招不停穿插达到伤害最大化也可以利用大招边吸血边退场如果是闪现就可以很轻松退场,如果是终结也可以很轻松带走后排。就算是死了,也为队友带来进攻优势。
其实就像开头说的一样 现在的杨戬优势很大劣势也很大 虽然很厉害但在硬控上面还是很容易进场就被秒 这也算现在的杨戬大多数还是半肉的原因 主要的原因就是作为一个战士没有位移 仅有的位移还是一个很需要场合的时候。不能算是一个逃跑的技能或者一个脱离团战的位移,这就需要和队友达到一个很好的配合 ,若是自己进场队友已经撤离了 那自己的生命几乎没有希望了 ,那二技能的眩晕远远抵挡不住别人的心。❤