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dota钢背兽出装攻略_钢背兽出装

发布时间:2024-05-02 07:18:04作者:小编酱

钢背兽出装

钢背兽的出装需要根据局势和队伍需要做出调整。

Dota2玩家使用小鱼人被刚背吊打,那么

毒龙专治一切被动的英雄[奸笑]

《dota2》面对六神装30%折射幽鬼时

不请自来,幽鬼作为一个传统大核英雄,最怕有两点,一个是前期线上强势英雄干扰,第二是一些英雄可以破除被动或者正面硬刚的英雄,在下不才举例一二,比如,毒狗可以通过大招直接破除被动折射效果,小狗的盛宴是当前生命百分比吸血,NEC的光环效果和大招斩杀都是比较有效的手段。毒龙也是不错的选择。还有就是战术体系直接针对。线上推进不给幽鬼的机会

由于版本更新,现在冥界亚龙的二技能能破除绝大部分被动效果,对幽鬼克制比较明显,还有就是剑圣这个英雄,原因不是因为直接因果关系,因为速推一般是最有效的针对方法

dota有哪些“肮脏”的英雄套路

作为一个资深dota玩家,我来回答这个问题。

dota是80,90后的玩家们的最爱,因为英雄特点多种多样,具有着庞大的打法和出装系统,即便过了这么多年,dota依然有着大批的玩家,这些玩家几乎都是死忠。

今天,我就来和大家盘点一下那些肮脏的英雄套路!

1、虚空大 巫医大

至今无解的技能,就是虚空大配上巫医大。虚空大可以控制对面所有的英雄,可以让时间全部静止,但是虚空前期并没有太强大的爆发和输出,所以配上巫医的大,套上,只要配合默契,完全可以团灭对面团队!就算已经到了今天,依然没有玩家能够给出最好的方法可以战胜。当然了,技术太差那就另当别论了!

2、军团指挥官决斗 全能加血

大家知道,军团指挥官的决斗技能,CD只有50秒,每次决斗胜利都会永久增加攻击力,10点到18点。可是前期军团没有能力单杀敌人,而且被远程英雄吊打致死那是见怪不怪的事。军团指挥官的另一个特点是勇气之霎在被攻击时有吸血效果,即便残血也能多坚持几秒。有了全能的加血,决斗不仅可以加一大口血,还可以让对方减血,决斗的胜利真的是指日可待啊!

3、敌法 沉默 小强

大家知道,敌法的被动可以附带净化之刃的效果,而且收割时会计算当前魔法值,魔法值越少伤害越大。沉默可以一直压制对面的智力,而小强的吸蓝一定也会让对方的法师相当痛苦。这三个人站在一起,有控制有法师有大哥,可以说非常肮脏的套路了!

好啦,感谢大间谍支持和关注。

DOTA中六神力丸打六神钢背兽,究竟谁能

众所周知,刚背是出了名的硬屁股,后背是最不怕被打的。而隐刺也是出了名的专打人后背。一个有伤害抵消并能触发刚毛,一个打人后背有伤害加成。如果这两个英雄相遇会出现什么情况呢?

正常出装面对面solo

刚背兽鞋子(相位假腿均可)、西瓦、辉耀、强袭、玲珑心、龙芯。 隐刺 假腿、蝴蝶、金箍棒、双刀、 发球选冰眼或净化刀、最后一个龙芯或强袭自选。 假设双方操作水平一样。英雄25级。不考虑隐刺的隐身。不考虑晕锤.大炮这种不稳定装备。

结局是刚背以血量优势获得胜利。

矛与盾的较量-刚背胜

依然是上面所述的出装,钢背兽4000的血量以及接近40的护甲,真是让人望而生畏。刚背20级的天赋选择了增加25针刺的伤害,25级天赋选择了15%的技能吸血,加上玲珑心,则是40%。

最终如上图所示,隐刺打掉刚背接近2/3血量时就功败垂成。

路人局碰撞-刚背完胜

正常的对局中大隐刀和撒旦sa不会出,撒旦输出不高和没有攻速,而且现在的版本sa不来就不是大哥,所以要正常的对局sa毫无胜算,也就六神单挑出能打赢的才能赢,同样刚被也可以出否决。力丸如果能拖到六神,肯定不是靠敏捷吃饭了,a杖增加大招威力,跳刀保证生存和机动性,圣剑大炮晕锤最大化大招伤害,鞋子放备用格子的话,还可以来把圣剑。打团钻队友或者后手跳大,最好不要在不能秒两人的情况下先手,不过这种情况对面肯定人手绿杖了 。

DOTA2新英雄玛尔斯上线,被玩家戏称钢

谢邀!

真的好强!一技能加强版风行捆,二技能有输出,三技能能抗,大招配合多!英雄真强!

有一定RTS和LOL游戏基础,想入坑do

建议玩米波和卡尔这种新手英雄。

dota2版本热门英雄dp竟被美杜莎完克

关于英雄克制关系系列内容须知:

1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,阵容选的好,开局就赢在起跑线。所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。

2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。例如暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。或者血魔的3技能对斯拉克视野外回血的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。

3. DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,巧妙的阵容搭配,都能降低克制关系。在真正的英雄绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力现的越明显,在绝对的实力差距和绝对的英雄装备差距面前,克制关系也会缩小。

4.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的正面能力。但是,为了写的更详细,我将很多“应对”的方法也算在了“克制”关系里面。

5.以下的所有内容仅代表个人的理论 部分实践的理解,不可能面面俱到,肯定会有一些遗漏或者一些错误,大家还请见谅。内容仅供参考,是否正确,还需要大家亲自去实战中检验。全文字数在12K左右,大家可以直接找到自己喜欢或者擅长的英雄阅读,或者可以直接打印出来方便自己平时翻阅。

英雄克制关系大全•敏捷篇

综合结论:

敏捷型英雄的特点是敏捷高、护甲高、攻速快、攻击力高,但是血量低。也就是说敏捷型英雄在成型之前都很脆。大部分敏捷英雄都比较怕刃甲,因为攻速快,攻击力高,很多时候来不及反应就被刃甲弹死了。然后敏捷型英雄怕一些强aoe爆发、点爆发,怕一些肉核冲脸。当你不知道如何应对对面敏捷核心时,可以考虑用斧王、军团、、人马、斯拉达、发条、屠夫、裂魂人、狼人、黑贤、夜魔等这些英雄。

幽鬼

克制:由于幽鬼的大招,克制各种脆皮辅助法师,各种无逃生技能怕被冲脸的脆皮核心,例如狙击手、卓尔游侠、米拉娜、先知、修补匠、影魔等等。克制一些跳刀先手控制型英雄,例如猛犸、谜团、撼地者等等。幽鬼的后期能力也比较克制一些节奏慢、推塔上高能力弱的阵容。

被克制:黑鸟(纯粹伤害的法球)、斯拉达(点灯)、噬魂鬼(魔免 按百分比吸血 减速)、尸王(吸力量 小僵尸减速且限制荒芜)、瘟疫法师(光环 大招)、伐木机(纯粹伤害 减属性)、狼人(快节奏 高物理输出)、米波(快节奏 高爆发)、敌法师(高机动性 装备碾压)、熊战士(冲脸高物理爆发)、屠夫(肉 减速 控制)、半人马战士(肉 大招克制幽鬼大招)、(大招 百分比伤害烈火刀)、祈求者(冰墙 雷暴团战限制幽鬼的输出)、炼金(装备碾压 肉)、亚巴顿等。以冲脸肉核,高爆发物理核,快节奏核心为主。幽鬼本身拿肉核没太多脾气,大招cd久,很吃装备,比较害怕节奏很快,压制力很强的核心。比较怕快节奏推进阵容。

被克制道具:魂之灵瓮(无法回血 百分比掉血),BKB(无视荒芜和折射),分身(荒芜无法触发),大隐刀(荒芜和折射无法生效),微光、推推、绿杖(浪费幽鬼的输出时间),梅肯笛子大勋章(团队道具降低幽鬼团战的输出)

力丸

克制:雾克绝大多数机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、水人、敌法、虚空、斯拉克、蚂蚁、帕克、米波等。力丸克制多核(需要分开就容易被力丸各个击破)阵容,克制带线阵容。克制一些无硬控和缺爆发的辅助(会被力丸各种骚扰,各种拖累经济),例如巫医、术士等。

被克制:赏金的标记还蛮克力丸的。屠夫也是一个比较好打力丸的英雄,本身单杀能力强,带个粉,很容易就能单杀sa,本身很肉,sa看到屠夫也头疼。白牛,力丸露头就容易被白牛定位。夜魔兽王蝙蝠光法这类具有视野控制权的英雄一旦有优势带宝石,力丸也很难玩。最克力丸的是还是一些占线能力强、硬控制高爆发的阵容,以及一些阵地平推的阵容,面对推进体系力丸一头包。

被克制物品:真眼、粉、宝石、推推、微光、bkb、绿杖

幻影刺客

克制:一个装备碾压的幻刺自然是谁都克的,尤其是一些脆皮法师。只从技能上来看,幻刺的blink和瞬间高爆发克制绝大多数脆皮怕高瞬间高爆发、怕被冲脸的核心,例如狙击手、卓尔游侠、小骷髅、敌法师、哈斯卡、影魔、祈求者等。

被克制:刃甲斧王自然是幻刺的最大克星,哪怕后期六神,也要特别注意斧王的先手,很可能开不出bkb和撒旦就被秒了。除此之外,幻刺怕的英雄还有很多,屠夫、军团、米波、瘟疫法师、TK、伐木机、水人、丽娜、电魂等,要么是单体爆发超高,要么是不怕幻刺还可以限制幻刺的输出。

被克制道具:推推、绿杖、微光、林肯、大隐刀、刃甲、MKB

熊战士

克制:熊战士克制大多数无逃生技能的核心,尤其是近战核,肉核(不出推推的),例如主宰、幽鬼、斯温、噬魂鬼、伐木机、哈斯卡、刚被、潮汐、人马、孽主等等。

被克制:熊战士怕分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士。怕永晕系,例如巨魔。怕机动性高的,能风筝它,能限制其输出的英雄,例如女王、白牛、剧毒、蚂蚁、隐刺、斯拉达、电魂等。怕小技能多,控制多的英雄,例如小小、暗影萨满、沙王、风行等。

被克制道具:推推是拍拍熊最大的克星。除此之外还有散失、阿托斯、绿杖、微光等。

嗜血狂魔

克制:大招非常克制很多机动性高的英雄,例如蚂蚁、女王、敌法师、伐木机、斯拉克、狼人、斯拉达、帕克等(不克蓝猫,蓝猫滚过程中是无敌的)。也克制一些依赖bkb的脆皮高移速敏捷核心,例如幻刺、巨魔、露娜等。血魔的被动团战时对隐身系英雄也有一定的克制。当然还有个英雄血魔比较喜欢,那就是敌方的哈斯卡,让血魔能单车变摩托。

被克制:血魔怕强先手控制,例如斧王、牛头、莱恩等,怕给了大招人家原地不动你打不过的英雄。血魔还怕白牛、蓝猫、屠夫、莉娜、骷髅王、小小、火猫、发条等英雄。除此之外,血魔很怕和瘟疫法师的大招。

被克制道具:林肯,莲花,天堂,阿托斯,吹风,刃甲

巨魔战将

克制:攻速 永晕,克制绝大多数近战物理核,例如敌法师、斯温、噬魂鬼、狼人、主宰、虚空、熊战士、幽鬼等。

被克制:分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士等。怕各种小控制。怕比较厉害的大招,例如nec大,大,血魔大,丽娜大等等。

被克制道具:天堂之戟、绿杖、推推、微光、阿托斯、mkb

剧毒术士

克制:从线上到中期团战,克制很多近战英雄,克制很多跳刀英雄,克制很多依赖移速和跳刀切入的英雄,例如斧王、熊战士、斯温、巨魔、电魂等。持续伤害克制圣堂刺客。剧毒的强消耗能力,强推塔守塔能力,克制很多续航能力差,推进能力守塔能力差的核心,例如黑鸟、噬魂鬼、幻刺、幽鬼等等。

被克制:剧毒还是蛮怕远距离先手,冲脸的英雄的,例如狼人、蓝猫、白牛、屠夫、发条等等。同时,剧毒拿射程比它远,可以点蛇棒的英雄也没太多脾气,例如火枪、卓尔游侠等。冥界亚龙魔抗高,线上就能把剧毒打爆。剧毒的大招被主宰的奶棒完克。

被克制道具:笛子、推推、bkb、大梅肯

幻影长矛手

克制:猴子克制各种缺少aoe技能,aoe输出的核心英雄,各种怕散失削蓝的英雄;例如混沌骑士、巨魔战将、熊战士、圣堂刺客、冥界亚龙、哈斯卡、骷髅王、主宰等等。

被克制:这里猴子就有话要说了,而且声音很大。克猴子的英雄太多了,斯温、斧王、伐木机、大小牛、沙王、拉席克、祈求者、人马、小小、水晶室女、谜团、双头龙、莉娜、谜团、刚被、火猫、幽鬼、宙斯、孽主、猛犸、黑贤、修补匠等等。改版后的猴子很怕缠绕,例如火猫的捆,孽主的2技能,阿托斯等。(猴子:mmp)

被克制道具:狂战斧、雷神之锤、冰甲、赤红甲、微光披风、林肯、bkb、绿杖、刃甲

狙击手

克制:克制所有无法对其造成威胁的英雄,其中以短手笨重的近战英雄偏多,以缺少切入能力和逃生能力的英雄为主。克制射程比它短的远程核心英雄,例如影魔、黑鸟、恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠、剧毒术士、帕格纳、瘟疫法师、电魂等等。

被克制:所有冲脸肉核,能近火枪身,有切入能力的英雄,火枪都怕。其中以幽鬼、幻刺、蓝猫、女王、屠夫、斯拉克、敌法师、人马、斯拉达、军团、发条、白牛、蚂蚁、沙王、火猫、死灵龙、小小等英雄为主。除此之外,火枪也很烦赏金、隐刺、小强、小骷髅这些个隐身系英雄。

被克制道具:刃甲、绿杖、微光、吹风等,最大的克星是隐刀和跳刀。

露娜

克制:以前的露娜节奏很快,克制很多慢节奏核心。现在的露娜似乎并不特别克制什么英雄,后期依旧很给力,但中期输出略微乏力。中后期上高的弹射,克制很多依赖跳刀的英雄。

被克制:前中后期都蛮怕出刃甲的一些英雄,例如发条和屠夫。后期怕刃甲龙心的幽鬼,怕一些单体爆发很高的大招,例如、瘟疫法师、A杖莉娜、血魔大招等。然后因为手短,打狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔这些远程敏核也没有太多的优势。比较怕能让露娜制造幻象的英雄,例如暗影恶魔、恐怖利刃。

被克制道具:微光、刃甲、bkb

卓尔游侠

克制:只从技能上来看,小黑并不太克制什么英雄,因为它的冰箭欺负下比较笨重的英雄,例如毒龙;它的沉默在对方没有分身或者bkb的时候,或许克制一些机动性高的英雄,例如水人,敌法,蚂蚁,火猫等。但这些都还算不上克制。

被克制:小黑很怕被冲脸,很怕被近身,例如幽鬼、幻刺、发条、白牛、屠夫、斯拉克、猴子、狼人等等。面对射程比它更远的英雄,例如恐怖利刃,火枪也没有太大的脾气。自从小黑可以出A杖以后,配合大电锤倒是不再那么害怕幻象系和分身系了。也怕一些远距离甩技能的法师,例如宙斯、TK。

被克制道具:推推、绿杖、刃甲、微光、分身、bkb

冥界亚龙

克制:毒龙最克制的自然是圣堂刺客,四个技能都很恶心圣堂。毒龙的强势是对线期,然后靠装备碾压,这时候它是克所有人的。如果只从技能上来看,毒龙的减速很克一些近战核,尤其是中后期有A杖以后的短cd大招,例如火猫、拍拍、斯温等。毒龙的皮克制一些魔法输出英雄,例如宙斯、帕克等等。

被克制:毒龙怕的东西还蛮多的,怕一些能蹦能跳,机动性高的英雄,例如蓝猫、斯拉达、斯拉克等。毒龙怕被远距离先手秒,例如屠夫、蝙蝠等。毒龙怕分身系和幻象系英雄,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士、米波。毒龙怕被风筝,怕打不到人。最关键的是,毒龙怕局面不优势,装备不领先,又推不了塔。这时候的毒龙就是个废物,杀不到人,打不到钱,推不了塔。

被克制道具:林肯、推推、bkb

米拉娜

克制:米拉娜最克的不是某个英雄,而是吸铁石的玩家。但是有些英雄因为技能特点确实比较容易中箭,而且中箭基本就跪了。例如斯拉克、蚂蚁、军团等。

被克制:米拉娜怕的英雄很多,机动性高,有控制,有爆发的英雄为主。例如火猫、火女、斧王、莱恩、斯拉克、血魔、蓝猫、女王、土猫、斯拉达、tk等等英雄。一些召唤系,分身系的英雄,米拉娜很头疼,例如混沌、恐怖利刃、猴子、兽王、狼人、先知等等。

被克制道具:bkb、阿托斯、羊刀

编织者

克制:蚂蚁的蝗虫克制一些低护甲的英雄,一些依赖跳刀的英雄,一些靠脱离视野逃生的英雄,例如蝙蝠、屠夫、噬魂鬼、小精灵、凤凰、帕克、熊战士、大圣、小小等。蚂蚁的高机动性克制一些无硬控的阵容。

被克制:克制蚂蚁的英雄太多了。血魔是一大克星,中了血魔的大姨妈,蚂蚁就是活靶子,大招都没用,关键是血魔还自带破林肯的小技能。赏金的标记能稍微克制一下蚂蚁的隐身。隐刺的雾很克蚂蚁。斯拉达的跳踩点灯很克蚂蚁。地穴刺客四个技能都克蚂蚁,隐身小强可以直接戳,抽蓝破林肯,配合队友直接秒,小强的尖刺外壳可以直接晕缩地中的蚂蚁。虚空的2技能锁技能非常克蚂蚁,欧洲虚空的主动晕和大招就更不用说了,基本被大到就跪了。沉默术士的4个技能也都非常克制蚂蚁,尤其是3技能和大招。斧王、军团的无解先手克很克蚂蚁,尤其是斧王,基本吼到就没了。蚂蚁碰到龙骑也头疼,打不动,又怕它一个远距离晕。小娜迦的网很克蚂蚁。白牛的冲和大招都克蚂蚁,主要是能定位蚂蚁的位置,方便队友击杀。萨尔很克蚂蚁,萨尔的1技能能给视野,23技能可以把它框起来打,在框里面缩地是没用的,大招就不用说了。当然还有各种控制,沉默,爆发技能也都克蚂蚁,例如小牛、暗影萨满、土猫、莱恩、人马、风行、火猫、小小、船长、蝙蝠、兽王等。出三级书的英雄也蛮克蚂蚁,例如狼人和兽王。瘟疫法师和使者的大招也很克蚂蚁。哈斯卡的火矛也克蚂蚁。当然,最克蚂蚁的还是真眼和宝石。

被克制道具:真眼,粉,宝石,羊刀,紫苑,否决,阿托斯

虚空假面

克制:欧洲虚空见谁敲谁,自然是克一切的。虚空的1技能克一些瞬间爆发不足以将其秒杀的英雄,例如主宰、噬魂鬼、圣堂刺客等,2技能锁技能克很多依靠技能多,cd短的英雄,例如祈求者、蚂蚁、蝙蝠、敌法师、火猫、火女、沙王、蓝猫、女王、斯拉克、钢背兽、全能骑士、圣堂刺客、瘟疫法师、伐木机、帕克等等。虚空的大招克绝大多数的核心英雄,其中以对一些近战核心,一些带位移,高机动性的英雄尤甚。除此之外,虚空的大招还能反手克制一些冲脸阵容,近战多的阵容。

被克制:克虚空的英雄很多。能让虚空1技能没太多作用的带持续性伤害的英雄,例如哈斯卡火矛、熊战士被动、蝙蝠骑士叠油、冥界亚龙大招、剧毒术士所有技能、血魔大招、冰魂大招等;能让虚空放不出1技能就直接被秒的英雄,例如斧王的跳吼、蝙蝠跳拉、隐刺的雾、小小的二连爆发、米波小娜迦的网、各种沉默技能(如沉默术士、法师、使者)、巨魔战将无限晕、火猫的捆、瘟疫法师的大招、军团决斗等等。能够限制虚空大招输出环境的英雄,例如复仇之魂的换、屠夫的钩子(屠夫线上也很克虚空)、大牛的连招、沉默大招(限制虚空队友的输出)、船长的水船(标记也很克虚空)、冰龙的冰箱、戴泽的薄葬、凤凰的23技能、黑鸟的关、毒狗的关、神谕者的大、小娜迦的睡、双头龙的所有技能、全能的加血和大招、小精灵的奶和大招等等。同时,虚空比较吃大招的cd,所以被一些快节奏的gank英雄、推进英雄克制,例如斯拉达、裂魂人、尸王、剧毒、米波、狼人等等。

被克制道具:魂之灵瓮(1技能回不了血)、紫苑、永恒之盘、阿托斯、羊刀等

司夜刺客

克制:小强的2技能抽蓝克制所有法师,克制各种蓝上限高的英雄(包括一些全属性高的敏核)。一旦选了小强,对方的中单法核选什么都会比较难受。小强的3技能尖刺外壳克制各种aoe技能型英雄。克制的最厉害的几个是:蓝猫、黑鸟、拉席克、帕格纳、瘟疫法师(23技能都克)、凤凰(23技能都克)、修补匠(主要是3技能)、美杜莎(主要是2技能)、伐木机(23技能都克)、冰女(23技能都克)、蚂蚁(23技能都克)、沙王(3技能克)、法师(23技能都克)、帕克女王(23技能都克)、水人(2技能克)、黑贤(3技能克)、蝙蝠骑士(3技能克)、火猫(23技能都克)、幻刺(3技能 )等等。

被克制:噬魂鬼、主宰这两个自带魔免技能的核心,一个有减速,一个有大招,又都不怕尖刺外壳,都很克小强。屠夫打小强也还不错,尤其是中后期面对A帐小强守高的时候。小强还怕各种肉核、硬控,怕一些阵地战厉害的英雄。例如剧毒术士、冥界亚龙、龙骑士。怕斯拉达的点灯,怕熊战士的瞬间爆发,怕三级书狼人的冲脸等等。

被克制道具:bkb,阿托斯,林肯,推推

克林克兹

克制:有小骷髅在对面,一些无控制无逃生、低护甲的英雄很头疼,例如冰魂、凤凰、术士、撼地者等。因为小骷髅的威胁,这些英雄只能先出绿杖、微光、推推保命,而这些英雄又都有必备的关键装(例如A杖、跳刀)。小骷髅改版后的扫射,可以躲避弹道,非常克制一些远程物理核心和有弹道的控制技能,例如一些远敏和锤子帮英雄。

被克制:能够克小骷髅的英雄还挺多的,赏金的标记、斯拉达的跳踩点灯、裂魂人的定位、发条的框和钩、幻刺的镖和blink过来的瞬间爆发、军团的决斗、蝙蝠的拉、斧王的跳吼、斯拉克的偷袭、血魔的大招、虚空大招、主宰大招,以及各种近战冲脸核心,各种出刃甲的英雄、各种分身系英雄。

被克制道具:绿杖、微光、刃甲、推推、羊刀、深渊

敌法师

克制:敌法师克制一些没有控制没有逃生的英雄,很多高魔法消耗的法核,很多缺蓝的核心英雄。例如:冰魂、宙斯、蓝猫、拉席克、女王、火猫、美杜莎、修补匠、幽鬼、斯拉克、骷髅王、亚巴顿、等等。其实,如果敌法师装备领先的够多,谁都克。敌法的带线牵制能力克制很多抓人能力差,处理兵线能力差的阵容。

被克制:克敌法的英雄不少,血魔的大招可以从头到尾针对敌法师,军团刃甲决斗能单杀敌法,斯拉达的点灯和高机动性跳踩,可以让敌法打团就是一张纸,幻刺小骷髅的瞬间高物理爆发敌法没脾气,恐怖利刃前中后期都是吊打敌法,米波网到敌法就死了,黑鸟沉默打敌法很痛,斯温三刀能砍死敌法,巨魔能把敌法晕到死,当然还有混沌骑士这种英雄打敌法就跟打儿子一样。最克制敌法的是敌法自己不会玩,和敌法的阵容。还有一些节奏非常快的推进阵容。

被克制道具:林肯、bkb、微光、绿杖、刃甲

恐怖利刃

克制:恐怖利刃的1技能倒影克制很多高属性输出的敏核,例如露娜、敌法师、卓尔游侠、水人等。恐怖利刃的变身以及分身依靠射程优势,克制很多单体输出的近战核,例如敌法师、幻刺、主宰、巨魔、噬魂鬼、骷髅王、使者。一些比较笨重的阵地战核心,例如毒龙、瘟疫法师、电魂、影魔等等。大招的换血克制很多肉核,例如伐木机、炼金、龙骑士、幽鬼等等。

被克制:各种远距离先手、aoe爆发技能都很克恐怖利刃,例如莉娜、宙斯、帕格纳、大牛、火猫、祈求者、女王、蓝猫、军团指挥官、斧王、沙王、修补匠、撼地者、矮人直升机。当然还有依靠射程优势的狙击手,也是恐怖利刃很头疼的英雄。

被克制道具:微光、推推、绿杖、林肯、青莲宝珠、刃甲等

赏金猎人

克制:一个会玩的赏金克制各种酱油,尤其是没控制的,能拖垮对面酱油的经济。赏金的标记克制一些隐身系英雄,例如小强、蜘蛛、蚂蚁、隐刺、小骷髅等。赏金可以利用隐身优势,做一些很深入的眼位,骚扰克制一些打野英雄,需要单机farm的英雄,例如炼金。

被克制:特别克赏金的英雄不多,因为基本很少去针对酱油赏金专门选克制英雄。屠夫、斯拉达这两个打赏金很好打。一些硬控和高爆发英雄也都不错。然后最克制赏金就是一些占线能力强的英雄和一些阵地推进的阵容,这种阵容抱团紧,前期不好游走,例如瘟疫法师、帕格纳、毒龙、尸王、孽主、剧毒术士、哈斯卡等等

被克制道具:吹风、青莲宝珠

主宰

克制:主宰的剑刃风暴克船长(不怕标记,大招也克船长,船长的船经常来不及救到人),克凤凰(可以转着A蛋),克发条(不怕弹幕冲击)等。大招无敌斩克各种脆皮无逃生技能英雄。主宰的奶棒克各种消耗型、持续性伤害的英雄,例如剧毒术士、修补匠、使者、土猫等。奶棒的高回复能力,能让整个团队节奏提速,克制一些大招流英雄,一些慢节奏大核。

被克制:剑圣怕的英雄很多,熊战士是头号克星,拍拍能直接在剑圣转的过程中将其拍死,拍拍有大招也不怕主宰的大招。剑圣主要怕一些大招斩不死的,或者打不到的高输出物理核心,怕一些无解先手控制。例如刃甲军团决斗、刃甲斧王跳吼、狼人、敌法师、虚空假面、蚂蚁、混沌骑士、猴子、恐怖利刃、斯温、巨魔、女王等等。主宰的转和大招被全能骑士完克。主宰怕一些召唤系、分身系英雄的召唤物分摊无敌斩的伤害。

被克制道具:青莲宝珠、吹风、微光、绿杖、羊刀。

影魔

克制:我实在是想不出影魔克啥英雄。有装备后,影魔打什么英雄都能打。没装备,是个英雄都能欺负影魔。

被克制:我个人觉得特别克影魔的英雄很多,最克的还是不会玩和穷的影魔。其他的有发条、白牛、熊战士、幻刺、圣堂刺客、剑圣、蝙蝠骑士、赏金、屠夫、狙击手等。

被克制道具:推推、绿杖、刃甲、bkb、羊刀

斯拉克

克制:以前的斯拉克是一条深海巨鲨,神挡杀神佛挡杀佛。如今的斯拉克就是一条小咸鱼了,只能欺负一些没有逃生、缺少控制和爆发的英雄和阵容了。例如狙击手、卓尔游侠等。

被克制:克小鱼人的英雄太多了,硬控制、aoe爆发、点爆发都是小鱼的克星。头号克星血魔,被动让残血小鱼回不了血。冰魂大招血克小鱼,隐刺的雾很克小鱼,虚空的所有技能都克小鱼,屠夫很克小鱼,蓝猫、女王、瘟疫法师、黑鸟、帕格纳、拉席克这些法核都克小鱼,萨尔、沉默术士都非常克小鱼,全能骑士克小鱼,斧王、军团血克小鱼,伐木机血克小鱼,敌法师很克小鱼,撼地者、小小、白牛、沙王这种肉控也很克小鱼,猴子、混沌骑士这种分身系的英雄也克小鱼,以前被小鱼各种欺负的影魔、幽鬼、主宰现在也随便打小鱼了。自从变羊不再能被驱散以后,小鱼又多了几个大克星:莱恩和小y。

被克制道具:紫苑、羊刀、吹风、微光、刃甲、绿杖等

矮人直升机

克制:飞机的高射火炮可以打尸王的小僵尸,所以尸王最火的时候,经常用飞机打尸王。飞机一身aoe技能,能克制一些分身系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃等。飞机的快节奏,打一些慢节奏大核也还不错。

被克制:虚空自己本身比较脆,克飞机的英雄很多,各种出刃甲的冲脸英雄,带魔免的英雄,各种点控制爆发、强先手控制等。例如主宰、噬魂鬼、发条、使者、莉娜、军团指挥官、屠夫、斧王、虚空等等。

被克制道具:bkb,刃甲,微光

齐天大圣

克制:大圣由于被动和大招的存在,克制大部分近战英雄。尤其是线上,打一些赖皮的英雄非常好用,例如斧王、孽主、人马、敌法师、尸王、火猫、军团、发条等等。

被克制:能破树、有高空视野、能风筝大圣的英雄都很克大圣。例如蝙蝠骑士、兽王、光法、夜魔。能定位大圣位置的,例如裂魂人、赏金猎人、斯拉达、蚂蚁等。能远距离消耗或者击杀大圣的英雄,例如剧毒、修补匠、狙击手、恐怖利刃、蓝猫等。能冲脸的高物理爆发型英雄,例如巨魔战将、熊战士、幻刺、圣堂刺客、斯温、主宰等。能让大圣大招立刻终止的英雄,例如复仇之魂的换、屠夫钩子、小仙女大招等。

被克制道具:大骨灰(克制被动回血),推推,微光,绿杖

剃刀

克制:剃刀由于2技能抽攻击力,克制大部分的物理核心,例如斯温、噬魂鬼、熊战士、龙骑士、幻刺、圣堂刺客、露娜、小小、斯拉克等等。3技能自带的驱散,可以驱散绿杖、虚无状态、全能大招,所以电棍也克制全能骑士、瘟疫法师、帕格纳、火猫等。

被克制:炮台型远程核心,例如狙击手、、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等,但这几个还是比较看装备,碰到无解肥肉装电棍冲脸抽攻也没太多脾气;强大的大招,例如使者、血魔、虚空等。电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌骑士、敌法师等。一些高机动性的核心,强先手英雄,例如蓝猫、女王、帕克、tk、大鱼等。

被克制道具:林肯、青莲宝珠、推推

灰烬之灵

克制:火猫的1技能缠绕克制大多数的带blink的英雄,例如女王、蓝猫、敌法师、虚空、米拉娜、沙王、帕克、猴子等,火猫的2技能无影拳克制一些幻象系召唤系英雄,同时这个技能用的好还可以躲很多技能。火猫的3技能火盾比较克圣堂刺客的折光。火猫的一套魔法爆发克制很多短腿脆皮英雄。

被克制:火猫怕高物理爆发,例如熊战士、幻刺;怕沉默,例如沉默术士、死亡先知、卓尔游侠、法师的沉默;怕各种减速,因为火猫的移速直接影响其放魂的速度和距离。总的来说,火猫最怕的还是噬魂鬼(减速 魔免)、屠夫(肉控 减速)、黑鸟(法球纯粹伤害,吸智力把火猫打没蓝)、冥界亚龙(魔抗高不怕火猫的伤害,技能减速很克火猫),虚空假面(2技能克火猫,大招罩住基本就就死了),钢背兽(本身不怕火猫,针刺物理伤害打火猫疼),影魔(本身魔法伤害和物理伤害都很高,主要是对线能压火猫,容易形成装备优势),神谕者(能净化火猫的火盾),爸爸(大招 小萨特),司夜刺客(尖刺外壳 抽蓝),隐刺(雾 散失),。不过实战中有很多英雄克不克制火猫完全看操作和谁的装备好,例如敌法师、蓝猫、女王、祈求者、火女、拉席克、宙斯等。

被克制道具:阿托斯、羊刀、微光、吹风、青莲宝珠、紫苑等

美杜莎

克制:美杜莎依靠大招克制一些冲脸阵容,一些近战物理核,例如斯温、噬魂鬼、冥魂大帝、混沌骑士。这个英雄有个特点,就是装备没成型之前,谁都克它,装备成型以后如果不刻意针对,它克所有英雄。

被克制:克制美杜莎的英雄很多,主要分三种:一种是快速将美杜莎打没蓝,这样美杜莎就不肉了,例如祈求者、司夜刺客、敌法师、光法以及各种出分身散失的英雄,例如猴子;一种是利用纯粹伤害,例如谜团、幽鬼、伐木机、使者、黑鸟、沉默等,还有一种是利用射程风筝美杜莎,例如狙击手、恐怖利刃、莉娜、卓尔游侠等。如果美杜莎的队友先被秒了,那美杜莎对巨魔、斯拉克、熊战士这些英雄来说就是一个木桩了。所以最克制美杜莎的是队友太崩,或者对手整体节奏太快,拖不到美杜莎装备成型。

被克制道具:天堂之戟、散失、死灵书、羊刀、推推

变体精灵

克制:虚灵刀水人克制很多脆皮英雄,例如幻刺、狙击手、血魔、影魔等等。大招复制克制一些小技能比较厉害的英雄,例如飞机、恐怖利刃等。

被克制:重做后的水人怕各种硬控制、怕带沉默的英雄,怕瞬间高爆发,怕很多幻象系和分身系等,例如牛头、莱恩、虚空、猴子、混沌骑士、恐怖利刃、宙斯、火女、萨尔、、隐刺、土猫、沉默等等。怕一些纯粹伤害英雄,例如谜团、使者、黑鸟、沉默等。怕冰魂的大招,转不了属性,怕大牛光环,在大牛光环面前水人就是一张纸。

被克制道具:大骨灰(转属性不能加血)、紫苑、微光、刃甲、分身、散失、林肯、青莲宝珠、阿托斯、羊刀

米波

克制:米波是快节奏物理核心,所以米波克制绝大多数的慢节奏核心,例如幽鬼、美杜莎、水人、骷髅王等等。米波中期一套魔法和物理爆发非常高,加上网克制大多数具有位移技能的英雄,例如敌法师、蓝猫、女王、火猫、虚空等。米波中期属性高,分身质量比较高,大多数单体爆发的物理核心都拿米波没太多办法,例如主宰、幻刺、熊战士、斯拉克等等。一个厉害的米波,如果不被针对是克一切的,因为发育速度实在是过快,中期带盾一波节奏挡不住。

被克制:克米波的英雄太多太多啦,各种aoe爆发技能都克米波。米波怕的英雄有:冰龙(大招)、斯温(溅射)、大牛(技能三连)、小牛(大招)、术士(致命链接)、孽主(1技能按百分比扣血,2技能限制所有米波的移动,3技能按比例削弱高属性的米波攻击力)、船长(水船 水刀都是aoe,标记可以防止米波忽悠走)、莉娜(12技能无脑打在米波身上,大招可以秒一只狗)、巫妖(大招弹弹弹)、双头龙(全是aoe伤害技能)、伐木机(全是aoe高爆发技能)、谜团(凋零 大招)、影魔(大招 高物理输出)、大圣(棒子 大招)、隐刺(雾可以让米波无法忽悠,以及有装备后大招输出很高)、修补匠(A杖以后激光打一片,机器人强aoe)、祈求者(吹风、陨石、推波、冰墙、急速冷却等)、美杜莎(大招 箭)、沙王(控制 强aoe)、猛犸(团控 溅射buff 近战核)、火猫(控制 强aoe 溅射)、军团指挥官(1技能 刃甲决斗)、恐怖利刃(1技能倒影 远程炮台 换血)、斧王(刃甲跳吼)等等。克制米波需要封它的野,限制其发育速度,防止其偷盾。抗住中期,米波越后期越弱。

被克制道具:微光、吹风、bkb

圣堂刺客

克制:圣堂刺客由于折光的存在,克制很多没有破折光技能的英雄,克制一些没有逃生技能的英雄,克制很多需要靠几次普攻打死人的物理核心,例如影魔、幻刺、斯温、噬魂鬼、黑鸟等等。圣堂的风格有点像米波,不被针对的话,发育速度非常快,中期非常无解。

被克制:和米波一样,克制圣堂的英雄非常多,各种能秒破折光的英雄都非常克圣堂。例如:冥界亚龙、剧毒术士、屠夫、幻影长矛手、黑暗贤者、蝙蝠骑士、火猫、斯拉克、凤凰、双头龙、使者、斧王(点灯)、昆卡(水秒破折光)以及出辉耀的一些英雄等。ta同时也比较怕分身系、幻象系、召唤流的英雄。

被克制道具:绿杖、微光、推推、羊刀、分身、散失等

娜迦海妖

克制:娜迦海妖辉耀后的带线能力,克制很多没法清幻象的英雄和阵容。小娜迦的网克制各种依赖魔免期间输出的近战核,例如:噬魂鬼、斯温、熊战士、幻刺等等;各种带位移技能的英雄,例如:敌法师、痛苦女王、米拉娜、蓝猫、虚空假面、蚂蚁等等。小娜迦的大招能克制一些大招流英雄,例如谜团、虚空等。

被克制:一些能清秒清幻象的英雄,例如莱恩、黑鸟。一些节奏非常快的阵容和英雄,让小娜迦难以成型就结束比赛。一些慢节奏后期不虚小娜迦的英雄,例如祈求者、狙击手、幽鬼,一些处理兵线很厉害的英雄,例如火猫、修补匠等等。其实我感觉特别克小娜迦的英雄基本上很少,虽然它是幻象系,但幻象基本都用来分开带线了,完全看小娜迦会不会玩,以及双方的阵容。

被克制道具:林肯、青莲宝珠、bkb

育母蜘蛛

克制:重做后的蜘蛛如果不被针对的话基本克绝大多数的英雄和阵容,主要是它的线上能力强,发育速度挡不住,节奏太快。

被克制:真正能从对线期开始克制蜘蛛的英雄很少,船长算一个。克制蜘蛛的思路从几个角度来思考:1.对线不吃亏,最好能互肥;2.自身发育速度比较快,中期面对蜘蛛有一战之力;3.守塔能力优秀,可以延缓蜘蛛的个人推进节奏;4.能定位、强先手控制、具有越地形或高空视野的英雄;5.具有快速清小蜘蛛的能力。

可以从这些英雄考虑:船长(水刀清小蜘蛛,标记克蜘蛛穿地形)、赏金(标记定位)、裂魂人(冲刺定位)、蝙蝠(无视地形的高空视野 强先手)、斯拉达(点灯)、沙王/潮汐/黑贤/钢背兽(能稍微处理一下小蜘蛛)、小牛/斧王(跳大,跳吼)、蓝猫(对线能互肥,中期能远距离先手)、伐木机(强aoe 破树)、火猫(无影拳能清小蜘蛛)、血魔(大招)、军团(1技能 决斗)、米波(同样快节奏 中期高爆发)、斯温(溅射 瞬间高物理输出)、兽王(斧子清小蜘蛛 战鹰高空视野 大招强先手控制)、大圣(对线不虚,被动吸血对刚,棒子秒清小蜘蛛,跳树高空视野)、小娜迦(网)、滚滚(虚张声势)、炼金(酸雾贪婪刷小蜘蛛都是钱,对刷不虚蜘蛛)等等。

被克制道具:粉、真眼、宝石、推推、微光

石鳞剑士

克制:滚滚的2技能虚张声势非常克一些幻象系、分身系、或者召唤系的英雄,例如米波、幻影长矛手、混沌骑士、恐怖利刃、蜘蛛等等。

被克制:能克制滚滚的英雄不多,一些无视技能免疫的控制技能,例如小娜迦的网、使者的大招和吃网怪、祸乱之源的大招、兽王大招、虚空大招等等。一些无视技能免疫的纯粹伤害技能,例如血魔大招、小鹿的大招和召唤网怪等。

被克制道具:羊刀、紫苑

天穹守卫者

老实说,这个英雄不太熟,自己不会玩,也见得很少。只能大概说一下克制关系:

克制:2技能克制一些远程输出核心,例如黑鸟、恐怖利刃、影魔、卓尔游侠、狙击手、小鹿等。

被克制:一些近战冲脸核心、幻象系英雄,例如幻刺、斯拉克、人马、幻影长矛手、混沌骑士、熊战士、炼金、血魔、巨魔、斯温、军团、敌法等等。因为自己本身非常依赖装备,自身节奏比较慢,比较怕一些快节奏的核心,例如狼人、米波、育母蜘蛛、死灵龙等。

复仇之魂

克制:vs的克制主要来源于大招的救人,比较克制一些先手秒人的英雄,例如虚空假面、蝙蝠骑士、斧王、军团等等。

被克制:vs大部分时候都是作为辅助登场,谈不上被什么英雄克制。作为核心英雄时,比较怕一些射程比它远的英雄,一些幻象系英雄,例如狙击手、TB、猴子、混沌等等。

被克制道具:莲花、林肯

Dota2刚背的刺不可驱散 无视魔免,对

众所周知钢背兽是一个非常无耻的在Dota2里少有的前期和后期都横着走的英雄没有之一,一技能粘人,二技能输出,三技能抗揍,大招增加移动速度和攻击力。这些技能的结合使得钢背进可攻,退可守简直就是刀塔中的BUG,在同等装备的情况下几乎没人能单杀他,在比赛过程中经常出现一群人追杀一个钢背结果还被反杀的情况,这种设计堪称完美的英雄非要说克制的话就也只能勉强说几个了。1、恶魔巫师:钢背的进攻能力完全依靠一二技能,特别是二技能的叠加输出,恶魔巫师控制加抽蓝可以很好的克制钢背的进攻,一叉一羊一抽蓝一个被控制的空蓝的钢背便没有了威胁;2、军团指挥官和斧王:钢背之所以抗揍主要是因为它挨打时总是用屁股对着敌人,这两位英雄可以让猥琐的钢背和敌人正面对决,当依靠屁股生存的钢背转过头来的那一刻离死亡也就不远了;3、毒龙:与前两位一样毒龙技能破钢背被动这个就不在多讲;当然还有一些英雄是可以克制的比如前期的爸爸和后期的敌法都是可以称得上克制。其实Dota2里的克制与否都是相对的有时候即使被克制也可以借助机智的出装队友的帮助或者犀利的操作弥补劣势。刀塔的趣味也在于此。


《Dota》中哪些英雄能从辅助转大哥

必须沉默啊,打到后期很厉害

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