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明日之后宝石-明日之后护盾坚固值130怎么升

发布时间:2024-07-08 06:57:49作者:小编酱

明日之后护盾坚固值130怎么升

明日之后护盾坚固值130只需要给他镶嵌黄色宝石,就可以把他的护盾强固度提升到130级,我们知道一些个明日之后当中的高等级材料,上面都有卡槽,那么这个卡槽的存在就是镶嵌宝石,每种宝石都有每种宝石的属性,黄色宝石是提升坚固值的,所以说明日之后的护盾之后的护盾坚固值要到130只,需要给护盾上面镶嵌黄色宝石就可以了

《明日之后》游戏里的皇家骑士段位出现了吗

在《明日之后》游戏中,在某个游戏方面非常强大玩家被我们尊称为“狼人”。事实上呢,还有一种比“狼人”更狠的玩家类型我们称之为“狼灭”~这不,当大多数玩家还徘徊在30多层的辐射高校挑战时,就已经有“狼灭玩家”突破了50层,达到了皇家骑士段位。上图中的这位“狼灭玩家”仅用时4分3秒便已经通关了50层关卡,而第二名仅是47层,第三名则是45层,可见差距之大了!

但是“狼灭玩家”也是分等级的,截止目前为止,天哥所了解的最强大“狼灭玩家”已经达到了52层,用时8分钟17秒通关,而第二名则是50层,仅用时1分29秒~可见这些玩家有多么的强大了,让人佩服不已!不过这类能够率先达到皇家骑士的玩家,大多数都是11星配件、4阶宝石套装,其强大的攻防数据让五十多层的辐射高校感染者也无可奈何!

皇家骑士段位专属荧光棒,三道蓝色流苏特效!

既然出现了皇家骑士段位,那么该段位的专属荧光棒外观自然引起了很多小伙伴们的关注!而事实上呢,皇家骑士段位的荧光棒堪称是钻石骑士段位的“加强版”,后者只有一道流苏特效,而皇家骑士段位则是整整三道,而且在跑动的时候,还会有红色的光电伴随流苏特效同时出现!

不过在玩家游戏角色“静止状态”下呢,荧光棒仅是发出幽幽白光,只有在跑动、移动的时候,才会出现特殊的“流苏特效”哦~据天哥了解呢,目前很多玩家就是为了这个免费特效才不惜消耗耐久与挑战成本来提升装备属性,可见其魅力值有多高了!

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《明日之后》狼人分析新版本,夺宝出现加特

欢迎诸位小伙伴们来到本期《明日之后》“生存那点事儿”,每逢两周一次的新版本总会有一些“预言帝”出现,来分析新版本的游戏玩法与更新!而大多数的预言都有真有假,接下来呢,咱们就来看看诸位狼人预言帝玩家分析的新版本10大内容吧~

一、超大新地图城市!

在上一次的《明日之后》“研发蓝贴”中,网易策划正式公布新地图城市的研发进度,目前场景已经搭建完成,接下来会准备玩法、剧情、NPC等等~预言帝认为:这张地图没有采集资源,主打PVP,新资源需要开箱子获得!

二、新装备,新配方!

在接下来的新版本中,将会出现与新庄园等级配套的新武器配方,并且会出现超级无人机的模块!

三、新等级,新庄园!

当前版本中最高庄园等级为12级庄园,三围等级上限为60!而新版本中呢,12级庄园的三围等级上限提升到67级,换而言之就是67级才能升到13级庄园,而14级庄园则需要玩家的三围等级达到74级!其中12级升13级需要15钛合金15玻璃钢、13级升14级需要5纤维布15武器零件。

四、夺宝新装备:加特林与火箭筒!

在《明日之后》内测时就曾经出现过加特林,当时在密斯卡大学副本中作为隐藏武器,而火箭筒在内测期间与AWM同时出现,后来在“钢铁入侵”的空投中出现过,此次新版本恩夺宝会出现这两件新武器!

五、营地迎来核能时代!

经历了多个“时代”改变的营地,在新版本中将会迎来和能时代,不过需要1000个新资源,800个稀土矿、800个杉叶、640个朱榄叶,并且需要达到一定繁荣度才能开启!

六、地下金库小调整!

目前地下金库出现了“卡金库”,玩家利用回到101开发区将金库“藏起来”,所以新版本中将会修复这个游戏bug,同时金库的建筑分以一定比例增加到总建筑分上!

七、辐射高校挑战,耐久降低!

在体验服正在测试的辐射高校玩法,目前有75层让玩家挑战,待到新版本正式服更新时,会降低耐久消耗,无人机和机甲不变,同时也不会获得熟练度!

八、宝石礼包登场!

为了方便诸位小伙伴们能够“氪穿”辐射高校75层,将会出现宝石礼包,内有5级和6级的宝石,方便玩家“氪穿”挑战登上赛季排行榜!

九、钢铁入侵再升级!

在上一次的钢铁入侵玩法“升级”变成全图轰炸,哪怕躲在营地都不能幸免后,不少玩家称这次有了“游戏代入感”,所以继续加强升级,每个地图的士兵等级提升10级,撤离点改为全部封锁!

十、灾情局再升级!

作为与钢铁入侵“并肩战斗”的灾情局玩法,自然不能落下!狼人预言帝玩家表示:灾情会扩展至营地,随机出现感染者前来破坏,按照营地等级来划分,不定时会出现大量尸潮,可以邀请幸存者支援!

得,关于狼人分析新版本,13庄升14庄需两种材料,夺宝出加特林,天哥就和大家聊到这里了!对于上述内容,您觉得哪个比较靠谱呢?欢迎评论区一起交流讨论,我会给您点赞回复的哦,嘿!

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《明日之后》新版本里放大招,出现了4个新

各位《明日之后》的小伙伴们,好久不见~到现在为止呢,《明日之后》的庄园等级上限依然是12庄,三围等级60级!不过在接下来的大版本更新中呢,网易终于舍得放出大招了,此次将会出现4个新武器以及两个铠甲~

得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~

《明日之后》迎来4个新武器,两种榴弹“亮”了!

每逢《明日之后》更新武器系统的时候呢,总会引来不少小伙伴们的关注,而且夺宝武器与配方武器都会引起很多玩家的关心~在接下来的版本更新中呢,网易这次终于放了大招了,直接出现了4个新武器!分别是AWM狙击步枪、电击棍、A2榴弹突击抢、短管榴弹!

目前呢,这四种武器已经在《明日之后》体验服里已经出现了~其中AWM是我们早已经熟知的武器,在《明日之后》上线之初的时候还能通过NPC瑞秋查询到呢,后来被策划给“隐藏”了,没成想到这一次真的出现!其实,当时还有一种叫做“火箭筒”的武器,可惜这次在体验服里没有出现~不过值得一提的是呢,这次有两种“榴弹”武器,一把是突击步枪,一把是~简而言之呢,就像是将M416与榴弹炮“合体”一般,所以有玩家认为,更新之后的《明日之后》游戏里,M416将退居到2线不再是主流了!

两种新护甲出现,恶魔将被淘汰!

还记得《明日之后》在很长的一段时间里,“暴徒外套”是当时的主流护甲,而后来出现了“黑色恶魔”之后呢,很快就被淘汰掉了,即便是后来出现了夺宝护甲“深红外套”,依然没有影响到黑色恶魔的地位!不过在即将到来的新版本里呢,恶魔将会被重型武装、蓝色铠甲所代替~其中重型武装提升大量血量和防御,但是会减少玩家的一栋速度,所以蓝色铠甲(以前叫做蓝色强袭铠)到时候会成为不少“跳跳虎”玩家的最佳选择!

A2榴弹突击步枪,间隔使用榴弹炮开火!

接下来咱们一起看下两把榴弹新武器之一的A榴弹突击步枪,需要武器零件、钛合金。战术护木等5种材料才能制作,同时呢这把步枪可以间隔使用榴弹炮进行开火攻击,换而言之就是步枪 榴弹炮合而为一了!接下来咱们看下这把新武器的攻击力~

从攻击力的数值来看的话,这把武器高达78攻击,火力1.4,弹匣容量30发,看起来还是相当不错的,但是需要满级60级才能使用和制作哦!值得一提的是,这把武器可以通过配方台洗属性,体验服已经有攻击力达到了90的A2榴弹突击步枪!

与此同时呢,《明日之后》接下来的新版本中还讲出“宝石系统”,武器也开始“进阶”,该系统比此前的“配件”玩法还要更复杂一些~得,本期的《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和诸位小伙伴们聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!

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《明日之后》测试服配件玩法魔改,可以临时

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。

今天要说的是,平民崛起?测试服配件魔改,这种方法可临时增加等级。

测试服推出已经有段时间了,说实话存在感不是很强,并没有优先测试什么重要的内容。不过之前贝斯手提到的双人护送任务马上就要在测试服上线了,同时还上线了一个关于配件玩法的更改。

而这个配件的魔改玩法,可以临时增加一个等级,很有可能让平民崛起,下面就一起来看看吧。

这次在更新愚人节活动的同时,也更新了测试服的若干玩法,其中比较重要的就是这个配件玩法的魔改了。之前的配件,都是类似于其它游戏宝石升级的,用相同配件进行组合,然后在进行叠加,达到升级的目的。

不过魔改的玩法有所不同了,首先等级如果是低于7级的配件,可以消耗同等级的部件进行改装,提升配件等级。对于这改装,策划目前也没有具体解释,如果贝斯手理解为7级以下还是沿用现在的升级,用同样的配件升级为更高等级。

但是一旦达到7级以上,就可以通过往配件里添加任意等级材料升级,那么也就是说你添加1星材料也是可以的。配件应该会拥有一个经验槽,需要一定数量的1星配件来喂满经验槽,然后才可以升级。

而且还附加一个额外的福利,就是喂材料的时候,可以暂时提升一级,比如你是7级配件,喂材料后短时间可以变为8级配件,这个时间根据配件本身等级,和喂的材料多少来决定。

如果满星配件就无法升级了,也无法提供临时等级,而且从高星配件中分解出来的1星配件,喂经验后就无法享受临时增加等级的效果。

很多玩家看完后表示,这种魔改的方法直接可以让等级喜加一啊,看来策划又要搞骚操作了。贝斯手认为策划目前的做法,还是为平民增加一些砝码。临时增加一个等级对7-8星可能意义不大,但是平民很多310配件就可以直接变311配件了,这个还是有很大意义的,可以说直接让平民崛起了。

极大的增加对大佬玩家的威胁,在争霸赛或者远星都会出现不一样的改变,间接的会促使氪金玩家加大投入,拉开和二线玩家的差距。估计实装以后,各种类型的玩家站在不同角度又要开撕了,大家可以搬个板凳看吃瓜。

好了,今天就聊到这里,大家觉得这个配件魔改玩法对谁最有利呢,你希望这个玩法早点上线正式服吗?

不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。

最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!

《明日之后》6月新版本,网易闭关1个多月

明日之后策划近期与玩家面对面谈心游戏以后的发展方向,解答了玩家不少关于现版本的生存疑问,并且爆料出即将更新大型版本的计划,如今已经公测半年多的游戏能否改变凉凉的结局? 明日之后每隔几个月就会更新一张崭新的地图以此吸引玩家的探索,圣托帕尼海岛图当初吊着不少玩家的胃口,而且确实吸引了不少玩家去肝等级,最终享受站在海岛之巅的那种成就感,不过随着新地图的进展缓慢,海岛图出现乏力以后策划立即推出了“红杉镇”。从红杉镇的制作方面确实可以看到策划的用心良苦,为了地图能够长久的使用,将其分为两种模式pve和pvp的共存,跨服交火区打破了玩家之间的熟悉感,避免进入远星城全是熟人那种尴尬局面,但是新图的实际效果并不是很理想,容易出现一边倒,而且由于宝石的加入,很多好战分子也逐渐趋向于生活玩家,但是采集玩家没新币也就无事可做,所以红杉镇的可玩性大大降低。现如今生活玩家压力太小,玩家要求加大生存难度,作为一款生存游戏各位玩家可以回忆一下自己被感染者击倒的次数,实际感染者的威胁确实不大,但是由于耗费耐久,所以高难度生存也就意味着高强度消耗耐久,不知道各位玩家能否抗住耐久消耗?新地图-城市,将是地图玩法的转折点,按照策划的解释明日之后的玩法将会出现巨大的变革,不仅仅有城市的出现,并且保证肝度也不会再次提高,这其中的平衡确实难以把持,从6月的更新公告出我们也已经知晓短期不再开放新等级,新庄园,一切最起码得等一个月以后,各位玩家可以回想一下海岛当初的开放情况,这其实也就是告诉各位玩家等级将不再是重点。

玩法的变革固然是好事,毕竟很多玩家对如今这种玩法已经看腻了,新地图也算是对自己的一种慰藉吧,一切还要等到新地图上线后再评价,毕竟玩家的体验和耐久的消耗度平衡才是根本,有消耗无体验那也就无从谈起。

手游《明日之后》升满一个12星的配件要花

果然,明日之后这游戏听别人说要氪金,还有如果真要升3到5年的话还有人玩吗?

明日之后特技武士优先点什么技能

Hello,大家好,我是小帅,很高兴回答您的问题。感谢您的观看明日之后武士技能怎么加点?明日之后武士天赋应该怎么加比较好呢?想必各位初入武士的幸存者们对此存在许多疑惑,接下来我们一起来看看明日之后武士技能加点思路吧。

阅读推荐:明日之后攻略大全 明日之后玩法攻略汇总

武士从初级到专家每一个技能都要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能,每个技能点满了都会很有用,都是很核心的怪物技能。但同样每个技能都要点,但也分优先级和先后顺序。

初级武士

近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20。(格挡:从正面而来的子弹,都会受到精确属性的削弱,上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)

呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是子弹,你的攻击全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。

中级武士

无畏勇者:因为本人早已点满,以前的属性都记不太清这边就给大家直接套用满级的属性,这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满。

肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十,就像我之前说的这个技能一级两级看不太出来但到达了三级你就能有明显的感觉,但我为什么说他复杂呢?我先说下他后期的效果吧,众所周知回血最多的肉类食品是河豚,而顶级河豚是一个河豚三个蜂蜜,到达了掌握之后,每秒回复85.2的血量持续五秒,一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4约等于596,但本人实际测试回血能达到600加,同时它还有个隐藏属性,比如这个技能点满之后你去吃一个烤梭子蟹,就是那种白色的很垃圾一共回复个七八滴血的那种,你可以回血回100加,本人实测,至于其他低级肉类食物的我就不知道了。

高级武士

迅猛挥砍:进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满。优先级高于同级别的重伤,,武士最稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果。

重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好了再去满级就行。

特级武士

要害攻击:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,我个人的武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行。护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围。

强袭专家:这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点,且点满,满级额外17的免伤,这个是全身体的,不过头部没有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺,因为那里除了专家技能是武士最柔软的地方。

武士专家

矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行,第一级白给百分之八十分的舒服。

致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余。

高级武士专家

隐匿(必点)

持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果。进入战斗隐匿失效。

斩击者(必点)

提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升百分之八。感谢您的观看。

有什么好玩的生存类型手游可以推荐

生存类的游戏大概主要分两种,一种是模拟,一种是自由度较高的荒野求生类的

《辐射避难所》是一款辐射主题的策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源和行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源以生存。偏向于经营,也需要面对突况,让自己的避难所吸引更多的人,画面比较精细,不过画风,人物都是Q版。

《60秒!》是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,玩家需要在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。这个作品虽然是生存类的游戏,却没有动作游戏,几乎完全是文字游戏,玩起来另有一番趣味。(女儿变异之后游戏就很简单,不过感觉不是很好,,,,)(目前貌似只有ios版)

我的世界,这个几乎是路人皆知,喜欢像素类的可以去尝试一下,极高的自由度,自由到新手可能都不知道该干什么,游戏的魅力在于你熟悉游戏之后,各种丰富的mod只有你想不到的没有它做不到的!

《王国: Kingdom:New Lands》是一款非常经典的像素风策略冒险类游戏。

在游戏伊始,玩家扮演的国王/女王会被一个幽灵指引,来到一片新的领地。这个幽灵第一次是随机生成,之后每当你游戏失败,本次的角色就会成为为下一个王指路的幽灵。王的幽灵会将玩家引导至营地。之后教导玩家最基本的建造、招募、升级。在完成基础教学后,幽灵就会消失。在本作之中,玩家能够获取并且支配的资源只有两种,就是金币与人力。游戏中的几乎所有行为都需要金币来驱动,包括获得与调动人力。每天夜间需要靠防守来应对魔物的攻击,如果被攻击会掉落金币,金币掉落完,皇冠就会掉落,游戏结束,还有就是到了冬天也就GG了,不会有金币收入,只能等死。

辐射岛是一款生存冒险游戏,在这里你可以在浩瀚广阔的世界书写自己的命运。由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。 在那美得令人惊叹的广阔世界中,走出一条自己的路。探索栖居着危险的狼、熊和山狮的广袤森林。调查废弃村庄和旧军营,其中有僵尸守卫着重要工具、武器以及解开这个世界的谜题的线索。避开饥饿的鳄鱼,你甚至可以游泳和潜水。 捕猎野生动物、钓鱼或收集水果,以克服饥饿感。开采矿藏获取资源,并制作武器、工具和基本交通工具。寻找隐藏的宝藏、设备和轻武器,在充满危险的世界中生存下来,这些危险包括:辐射、异常现象、恶劣天气以及愤怒的僵尸。 体验完整的日夜周期循环,并直面黑暗和寒冷所带来的危险。 生存下来并赢取游戏。

饥荒,游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。

不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。

游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。(摘自百度百科)

玩过的就这么多了,希望我的回答对你能够有点帮助。

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