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王者模拟战s2-王者荣耀游戏对头停运,玩家称看到了王者荣

发布时间:2024-07-28 07:23:20作者:小编酱

王者荣耀游戏对头停运,玩家称看到了王者荣

一代版本一代神,说的是游戏内角色实力,同时也说的是一个时间段内一款游戏爆火,但是过了这个时代下一个时代就很可能不一样了。

目前手机MOBA游戏市场的龙头一哥是王者荣耀,过亿的在册玩家数量和每日过千万的活跃玩家数,还有每年都是论亿为基础单位的产品盈利就在那摆着。

看看虚荣和其他很多手机MOBA,王者可谓是占尽了天时地利人和,其他类似的产品似乎都免费在给他引流。虽然大家都骂着TIMI的匹配机制坑爹,骂着铭文和召唤师等级系统对新玩家太不友好,想要账号速成氪金门槛太高。骂着游戏内平衡机制太单一而且每个版本都是一边倒。但是还是无法改变它就是手机平台最好玩的MOBA游戏的事实。

只是每个版本都有自己的神,最早的石器时代SR,魔力宝贝,热血传奇MIR2,奇迹MU,仙境传说RO,魔兽世界WOW,DOTA,LOL,守望先锋,PUBG哪个不是那个时代的神?然而他们最后都被时代淘汰降下神格,面对现实,无论架构再庞大,当年的玩家基数再高,他们就是数字娱乐产品,终有被替代掉的一天。

举个例子,为了能制网易的衡荒野行动,TIMI和光子,腾讯旗下两个最有实力的手机游戏开发团队,只用了3个月不到就写出了全军出击和刺激战场,可见他们的硬实力是足够在很短时间内就能写出DNF和LOL的手机端的。但是两个产品至今四五年过去了,都是未见踪影。说明什么,说明只要需要他们干,在很短时间内就能做出来相关的产品,硬实力是足够的,但这无意识是会大量压缩DNF和LOL端游的活跃玩家数量,在电脑端游戏没有被榨干最后一点商业价值之前,腾讯是不可能上架相关的手机端游戏自己跟自己竞争的。

不过作为一个5年王者游戏经验,从S2一路玩到S19的老玩家来说,我早就看到王者的未来了。玩家就这么多,当年玩的人不多的时候,环境和和气气,大家有输有赢,也没听说过什么演员,就算有,人家实力一打五,输了也是心服口服。再看看现在,带妹、骂街、互演、卡分刷荣耀战力,什么妖魔鬼怪都出现了。而且相比之前,王者新出的皮肤是一个顶一个的好看,光特效、独立语音。可见游戏运营方也在尽可能收割最后一波韭菜。

最后,我只想说,百足之虫,死而不僵,就算新游出了,部分玩家被气走或者被吸引去其他游戏了,那些新游,仍需要面对王者给他们带来的压力与挑战。

王者模拟战如何觉醒

王者模拟战法师羁绊新增觉醒技能。模拟战此次迎来了较为重大的更新而此次更新涉及面较广将会使得之后游玩的体验产生较大的变化,法师羁绊有大变化且引入了一个全新的觉醒技能的概念而蜀国新增关羽和马超两种棋子同时也随着调节了羁绊效果。此外还有许多英雄羁绊以及装备等都有调节而此前种种阵容的展开难度和强度也回随之发生改变吧。现在就为大家分享王者模拟战3月10日正式服更新内容。

(一) 模拟战羁绊调整

法师羁绊的修改会让法师们获得一个额外的觉醒效果,让他们在触发后的技能更具特色

1. 蜀国

蜀国的效果调整为3/6/9蜀国生效,蜀国英雄受到伤害时分摊30/45/60%的伤害给其他队友,当蜀国英雄低于20%血量时则不参与伤害分摊,同时蜀国英雄获得30/80/140每秒的生命回复

2. 战士

格挡从25/45/60上调到30/50/70

连击概率从10/18/30上调到12/20/35%

3. 坦克

反伤比例从17%上调到20%

4. 魏国

护盾值从800/1300/2900上调到850/1400/3100

5. 射手

射手羁绊的当前生命值百分比伤害从4/4/4%上调到4/5/5%

6. 封神

天雷的伤害从850/1000上调到850/1100

7. 吴国

削减蓝量从14/21下调到13/19

8. 法师

法师羁绊调整为3/6/9法师生效,法师英雄有40/60/100%的几率释放觉醒技能,法师/全员/全员 30/50/50%的回蓝效率

沈梦溪

觉醒技能:大招的小炸弹后会再一次

武则天

觉醒技能:大招的伤害会对目标周围的8个格子造成额外的35%伤害

诸葛亮

觉醒技能:释放大招时会额外释放两颗具有35%伤害的小元气弹

甄姬

觉醒技能:大招的范围增加50%

小乔

觉醒技能:每一个被扇子击中的敌人都会额外受到一次大招流星的伤害

流星伤害:325/650/975( 32%法术加成)

周瑜

觉醒技能:释放完火矢后会紧接着释放大招的火焰

火焰伤害:400/400/400( 40%法术加成)

火风伤害:400/400/400( 40%法术加成)

墨子

觉醒技能:大招持续时间 50%

弈星

觉醒技能:大招的范围增加50%

不知火舞

觉醒技能:会额外丢出2个35%伤害的扇子

(二) 模拟战英雄调整

新英雄关羽、马超上线

1. 关羽

职业:战士

阵营:蜀国

品质:3

生命值:2900/5200/9400

攻击力:240/430/780

能量:60

技能释放后能量增长:25

技能描述:关羽立即跳向人群并将附近的敌人击飞造成物理伤害,然后扬起偃月刀对周围劈砍造成物理伤害

击飞伤害:300/450/600( 80%物理加成)

劈砍伤害:500/750/1000( 133%物理加成)

2. 马超

职业:刺客

阵营:蜀国

品质:5

生命值:3400/6100/11000

攻击力:280/500/910

能量:75

技能释放后能量增长:0

技能描述:马超召唤数把标枪落地并回收,每次回收标枪后会释放强化普攻造成额外的物理伤害并回复自身生命值

被动:释放技能会增加马超5%移速;每1点额外移速增加1.5点基础伤害

标枪数量:2/3/4把

标枪伤害:240/360/480( 60%物理加成)( 150%额外移速加成)

回复比例:10%

《王者荣耀》王者模拟战模式

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回复生命:30/33/36

3. 诸葛亮

大招伤害从1200/2400/3600( 120%法术加成)上调到1300/2600/3900( 130%法术加成)

释放技能所需能量下调到90

被动效果拔除

大招击杀获得的能量回复从80%下调到35%,但现在大招可以基于伤害提供一定量的能量回复

4. 刘禅

技能的控制时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2

5. 后羿

使用技能后的箭附带伤害从160/290/420下调到150/270/390

6. 黄忠

品质从5下调到4

攻击从360/650/1170下调到290/520/940

血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000

大招状态下的范围溅射伤害从100%下调到50%

7. 公孙离

印记伤害从220/330/440( 59%物理加成)上调到230/345/460( 61%物理加成)

8. 刘备

释放技能所需能量从80下调到70

释放技能后能量增长从10下调到0

9. 赵云

释放技能所需能量从100下调到80

10. 司马懿

大招后普攻的伤害从350/525/700( 35%法术加成)上调到360/540/720( 54%法术加成)

2技能伤害从300/450/600( 30%法术加成)上调到300/460/620( 45%法术加成)

3技能伤害从700/1050/1400( 70%法术加成)上调到700/1100/1500( 105%法术加成)

11. 上官婉儿

大招伤害从330/495/660( 33%法术加成)上调到330/500/670( 50%法术加成)

12. 貂蝉

1技能伤害从600/1200/1800( 60%法术加成)上调到600/1225/1850( 90%法术加成)

2技能伤害从300/600/900( 30%法术加成)上调到300/610/920( 45%法术加成)

3技能伤害从300/600/900( 30%法术加成)上调到300/610/920( 45%法术加成)

印记真实伤害从150/300/450( 15%法术加成)上调到150/300/450( 22%法术加成)

13. 百里守约

攻击力从200/360/650下调到190/340/620

14. 老夫子

开启技能后的免伤率从30%调整为35/40/45%

15. 嫦娥

嫦娥的技能每段伤害从90/135/180( 9%法术加成)上调到100/150/200( 15%法术加成)

16. 孙尚香

生命值从2300/4100/7500上调到2400/4300/7800

(三) 模拟战装备调整

考虑到法师羁绊调整后,每个法师在技能输出上会获得更多的AP加成,因此对法术装备整体进行一部分数值回收

1. 回响之杖

法术攻击力从200下调到160

被动伤害从200 0.65法术攻击力上调到300 1.5法术攻击力

2. 辉月

法术攻击力从200下调到160

3. 梦魇之牙

法术攻击力从200下调到160

减治疗效果从100%下调到75%

4. 虚无法杖

法术攻击力从100下调到80

5. 噬神之书

法术攻击力从130下调到110

6. 博学者之怒

法术攻击从400下调到300

被动从100%上调到165%

7. 贤者之书

生命值加成从2000下调到1400

8. 炽热支配者

护盾从(800 1.5法术攻击)上调到(800 1.8法术攻击)

(四) 模拟战天赋调整

1. 羁绊进阶

品质从A上调到S

2. 起舞

每层的法术攻击力加成从12下调到9


体验服刘备“bug级”重做,技能全方位加

在这次体验服改动中“刘备”确实加强了很多,其实是王者荣耀中比较强的打野英雄,但是由于这个英雄的被动存在感不是很强,对抗时有些欠缺,为了打造狂战士一样的刘备,这次更新增强了刘备野区机动性,后期进场能力。将被动双抗更改为物理穿透,被动额外子弹伤害提升,一技能伤害提升,2技能调整为可以穿墙,大招护盾转化率增加,免控改为开启后3秒。刘备此次调整可以说是一次很强的加强,刘备的改动做了一下一些改动。 被动技能:双抗:6~10点 —》物流穿透4~20点(4/7/10/13级成长4点)普攻伤害:50%总攻击力 35%的额外子弹伤害—〉》50%总攻击力 40%额外子弹伤害。 技能:2技能调整为可穿墙,3技能改为:护盾打英雄转化率50%—》60%。 护盾量1100( 550)—〉1000( 500/Lv) 护盾存在期间免疫控制—》开启技能获得三秒的免疫控制效果—〉修复1技能在高攻速时会丢失一次普攻的bug,所以说这次改动人很多英雄都要哭了,这次改动最让我喜欢的还是穿墙,以前打老是习惯性用刘备的位移技能去撞墙,现在抓人好爽,随意穿墙。 当然这次改动的还有:1;白起:被增强一技能不能打断、三技能使用后满能量。2元歌:当惩击升级之后,3:对元歌的傀儡的限制作用反而降低了,这无疑是升级打野刀后带了的一种损失,是不应该出现的情况,因此改变了生效,使得寒冰惩击可以对傀儡造成与普通惩击一致的效果

修复惩戒升级为寒冰惩击后对傀儡的伤害由对非英雄单位伤害变为对英雄单位伤害的问题。 4:伽罗:三技能:减速效果:90% → 50%

技能起始时间比例(不包括中途机械臂释放过程):25% → 32%。


王者荣耀s2是什么时间

王者荣耀从2015年10月22日S1赛季开始,2016年1月15日赛季结束。


2016年1月15日S2赛季开始,2016年4月1日赛季结束。


2016年4月1日S3赛季开始,2016年6月22日赛季结束,赛季皮肤奖励亚瑟狮心王。


S4赛季2016年6月22日开始,2016年9月底-10月初结束,赛季皮肤奖励庄周蜃楼王。


S5赛季2016年9月底~10月初开始,2017年01月11日结束,赛季皮肤奖励孙膑妖精王。


S6赛季2017年01月12日开始,2017年3月30日结束,赛季皮肤奖励扁鹊炼金王。


S7赛季2017年3月30日开始,2017年7月3日结束,赛季皮肤奖励虞姬凯尔特女王。


S8赛季2017年7月4日开始,2017年10月23日结束,赛季皮肤奖励白起狰。


S9赛季2017年10月23日开始,2018年1月29日结束,赛季皮肤奖励太乙真人饕餮。

王者荣耀S2赛季什么时候开始王者荣耀S2

优质

s2赛季有王者这个段位吗

是没有的,而王者段位是从s5赛季才开始有的,s5赛季开始每到王者段位的话,就会获得一个王者印记,而且到现在最多可以获得二十一个王者段位,刚开始的赛季会每三个月一个赛季,而越到后来王者越受欢迎,赛季更新也会有所推迟,而且王者的画质也变得越来越好

王者荣耀S2赛季什么时候开

王者荣耀从2015年10月22日S1赛季开始,2016年1月15日赛季结束。


2016年1月15日S2赛季开始,2016年4月1日赛季结束。


2016年4月1日S3赛季开始,2016年6月22日赛季结束,赛季皮肤奖励亚瑟狮心王。


S4赛季2016年6月22日开始,2016年9月底-10月初结束,赛季皮肤奖励庄周蜃楼王。

白金段位,王者模拟战最强的组合是什么

6骑士2龙族。狂徒反甲离子火花给潘森,龙王给攻速。剩下装备给猪妹。或者玩虚空9刺客。狂野幻形,主养阿卡丽。s2可以玩9光的劫。或者6极地6狂战奥拉夫,火炮饮血羊刀。绝对吃鸡。

王者模拟战如果8个人一直刷牌,不上英雄,

不会

王者荣耀与王者模拟战即将一分为二,王者模

王者荣耀的核心还是在王者峡谷,模拟战出来之后拉走一帮人,如果1分为2的话就会有不少人重回王者峡谷

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