- 战舰世界苏联莫斯科号玩家体验怎么样,高爆
- 战舰世界爱宕加点
- 战舰世界巡洋舰机动最好的是哪系
- 重型巡洋舰在二战中有哪些具体用处
- 战舰世界金币战舰推荐
- 海战世界哪个国家重巡好玩好用
- 战列舰、重型巡洋舰、战列巡洋舰的区别
- 所谓轻巡洋舰和重巡洋舰,有什么区别
- 战舰世界闪击战巡洋舰各系有什么样的特点
战舰世界苏联莫斯科号玩家体验怎么样,高爆
亲儿子魔法激光炮硬头怪体验怎么样?
那当然不会差啊,那可是亲儿子。
(我严重怀疑毛子是故意吧莫斯科放在纽约这个港口里的)
先了解下历史
project 66
66号项目,或者66号工程,随便怎么叫吧。
虽然WG声称项目66的设计初衷是为了对付德梅因级重型巡洋舰,但根据我查证到的资料项目66再开始的时候项目82已经在进行了(斯大林格勒级大型巡洋舰,或者战列巡洋舰)设计初衷就是为了对付装备203炮的美国巡洋舰(那时候最先进的美国巡洋舰是克利夫兰级和巴尔的摩级)
但随着时间的推移,得梅因级于1948年到1949年投入使用,并且使用了自动装弹机,直接使得火力提升至少一倍,66号项目的设计在德梅因级面前显得不具有足够的超越性。
最终项目66经受了几个改进设计,最终中止开发(更换305口径炮增加火力,缩小舰船尺寸降低速度来增强防护之类的)
回到游戏里来
既然是毛子的亲儿子,那自然是不弱的
我们从数据入手
由于是为了对抗203口径的重型巡洋舰而设计的战舰,所以项目66使用了220MM口径的主炮,这门炮在法系巡洋舰上线之前一度是游戏中口径最大的巡洋舰炮。
大型巡洋舰直接忽略不计,毕竟那玩意是介于重型巡洋舰和战列舰之间的,不具有可比性。
单独观察一下220mm/65 SM-6舰炮的属性
装填时间10.35S,这个数据并不算快。
但考虑到这门炮的其他属性倒也不奇怪哦,而且这个装填数据说实话不算慢了。
实际上兴登堡,藏王,亨利4都比莫斯科的装填要慢。
比莫斯科装填快的只有美系。
刚刚介绍历史的时候也说了,得梅因级使用了全自动装弹机构,所以装填速度仅为5.5S。
由于口径的关系,重量上莫斯科仅比口径比她还大的亨利4轻,在有机会的时候AP弹可以打出足够的效果。
但真正关键的还是在速度上。
AP和HE的速度均达到了夸张的985M/s
这也是为什么莫斯科在上线之后直接代替曾经的藏王成为新一代激光炮拥有者。
这个弹速实在是太夸张了,也直接导致AP弹虽然不是最重的但是穿甲能力依旧优秀。
不过速度快也有不好的地方。
弹道过于平直导致卡不了山,所以莫斯科的核心玩法是贴山卖头。
副炮组聊胜于无
重型巡洋舰需要副炮组么?
副炮组就是用来充当防空炮的!
还行的防空组
曾经的莫斯科的防空炮一直被称之为足够用,但不是很优秀。
起码自保没问题。
而且犹豫这船特殊的玩法甚至还有人开发出防空流莫斯科的打发。
但如今防空炮机制大改,防空看脸,运气成分更高,除了两艘轻巡以外谁的防空都不算靠谱。
跑的够快但转弯蛋疼
34.5节的航速算是优秀,1050M的转弯半径简直让人无语。
10.9S的换舵时间注定这船玩法不像藏王那样皮。
灯塔级隐蔽
巡洋舰18KM隐蔽是准备干啥?
这隐蔽基本上是战列舰级别,这倒也没办法,谁让毛子的船就是这个尿性呢?
装甲
莫斯科的装甲说靠谱也不算靠谱,但你说他不靠谱,却也靠谱。
毛子的水上核心区是有传统的,这也直接导致莫斯科这船的侧面不够硬。
由于黄色的主装甲带厚度仅为155MM,并且位于水上。
而穿透之后直接就是核心区,所以千万不要漏大侧身,扛不住。
再看看整体装甲布局
前面提到过,莫斯科的玩法并非和其他巡洋舰一样到处浪,利用机动性欺负战列舰。
莫斯科的打法比较单一,由于侧弦装甲不够硬,而且机动性不佳,所以打法是贴山保护侧面,卖头打人。
有人会问,巡洋舰的头不靠谱的啊。
这点不否认,拿得梅因来说。
得梅因的船头装甲是一整块的27MM,根据14.3强制击穿原则,任何口径大于386.1的主炮均可无视任何情况强制击穿。
其他家的孩子也一样,甚至还有更薄的船头,比如藏王的25MM
但唯独莫斯科不一样。
莫斯科的船头是由不同厚度的装甲拼起来的。
25MM的外板和50MM的前段装甲带。
虽然25MM的外板仅能无视357.5MM口径以下的AP,但50MM的装甲带却能无视715MM口径的AP(这里当然是指强制击穿机制,以及30°必定跳弹机制)
这就是卖头的资本。
我们直到巡洋舰卖头的正面投影面积很小。
并且莫斯科的甲板厚度为50mm和前装甲带同样厚度。
战列舰若是从正前方射击,由于散步和投影面积的原因能够命中的炮弹肯定较少,能够打中笔算很大的船头25MM外板的更是少之又少,由于角度原因若是击中50MM甲板和前段装甲带大部分情况下回出现跳弹,击中炮塔模块虽然可能会击穿但是却不会扣血(模块伤害单独计算,不损害生命值)击中上层建筑19MM装甲基本上都是过穿。
但你要是换个其他的巡洋舰(比如得梅因)卖头,大口径AP基本上砸中船头就是穿透,三分之一的全伤(半伤区)运气不好指不定还被直接打出核心。
(得梅因的船头后面的装甲区围板厚度也只有127MM)
说了那么多,说一下亲身体验
我只在工会战用过莫斯科,这船说好用不算特别好用,但也绝对不弱
巡洋舰都各有特点,莫斯科最大的特点就是卖头强度。
还有主炮也算个特点。
忘记说了还有12KM的雷达。
在巡洋舰对抗中莫斯科一般不会处于劣势。
卖头通常来说HE弹能够做的事情有限,一般来说即使点火由于角度关系也就只有两把火。
说道HE伤害问题,莫斯科的HE伤害为3100(全伤)除了日系特色HE和法系大口径HE的伤害比她高,兴登堡的掺水HE以及美系不稳定HE的伤害均比莫斯科要低。
而且也说过了,莫斯科的弹速极快,所以AP穿深不成问题。
所有同级巡洋舰她都有能力击穿。
一旦有谁在你面前露出肚子,直接切AP打就行了,一穿一个准(当然也不要太远,不然口径和重量的问题还是比较明显)
对于一些战列舰,有机会也是可以打AP的,我们一般说是打肩膀例如这个
当然你要是打歪了全打在主装甲上那肯定就是碎弹了。
另外莫斯科作为一艘雷达船,其雷达距离是十级巡洋舰里最长的,12KM,当然持续时间不如美系。
莫斯科还是十级重巡中血量最高的(6W裸血量)
总结
毕竟亲儿子,弱是不存在的。
全游戏弹速最快的重巡主炮,重巡主武器口径第二大,血量最高,雷达最远,还有一个硬头。
你说这船怎么弱的下去?
当然你要掌握正确的打法,不然肯定体验不佳。
而且现在航母比较多,贴山卖头也要注意航母过来搞你。
毕竟防空也只是自保的程度。
放两张莫斯科的装甲设计图
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HuYa小主播了解一下
最后例行一图结尾
战舰世界爱宕加点
根据我对游戏《战舰世界》和爱宕舰的了解,我建议将爱宕舰加点于火力和舰载机强化方面。
原因是爱宕舰本身就是一艘高火力的重巡洋舰,而且搭载的舰载机数量也相对较多,加点于这两个方面可以进一步提升其作战效能。
此外,如果舰长有足够的技能点,也可以加点于防御和瞄准方面,但这需要更高的游戏技巧和战术意识。
最后,建议舰长在加点之前先了解爱宕舰的性能特点和自身战斗风格,根据实际情况来制定加点方案。
战舰世界巡洋舰机动最好的是哪系
重型巡洋舰在二战中有哪些具体用处
重巡在二战中就是欺负一切不如重巡(潜水艇例外)的军舰,因为主炮口径原因可以在射程外欺负小船,避免近战,随便小船一个u弯,重巡就得鸡飞狗跳。同时充当轻巡编队的旗舰。
以陆军火炮言,战列舰就是列车炮,具备不管什么敌人,都具备摧毁能力。后来因为不被放风筝,所以往往在防御与速度之间互相妥协,但主防御带可以20000m距离抵御主炮口径破甲为底线。基本上作战目的就是战列舰对轰,或者欺负下战巡或重巡,再轻的舰艇就不会浪费炮弹了。
重巡就是150mm火炮。具备压制100mm火炮的能力。因为没有指挥官会用列车炮去专门摧毁一门或几门100mm的火炮。同样,重巡的目的就是压制轻巡及以下的所有舰船,担任大欺小的任务,防御往往要让位与速度。甚至重巡之间的对抗海军也是极力避免的。因为重巡装甲吃不消重巡主炮口径的炮弹。
战舰世界金币战舰推荐
特色的X级战舰——那不勒斯
它不仅可以直接用金币购买,还可以使用煤炭兑换。那不勒斯的主炮装备了254mm口径的3x3主炮,采用的是S系重巡的散布公式,弹道弹速方面比较不错。
虽然由于它的主炮口仅有254mm导致它不太适合远距离作战,而是一艘非常适合近身骚操作玩家的不二之选。如果舰长们想用它远距离对射的话,就要做好被爆头的心理准备了。
除此之外,那不勒斯的格斗能力还是堪称模范。它I系特色的火车烟以及不错的操作手感和机动性,再加上强而有力的sap副炮、接近轻巡级别的隐蔽、以及I系祖传的鱼雷等等这些特点,都是那不勒斯成为格斗王的原因。
刚刚上架不久的国会。国会这艘巡洋舰在Ⅷ级房中,会让人感觉它更像是一艘战列舰。虽然它和阿拉斯加拥有相同的主炮,但是其投射量在Ⅷ级巡洋舰里属于末流,另外,它的装填时间和主炮数量都被大幅度的削弱,如果舰长技术不过关的话,那么很大程度上就会成为划水团的一员了。
尽管如此,由于国会保留了M系巡洋舰的AP弹特殊跳弹角,这意味着所有胆敢向你露出齐射角的巡洋舰都会遭到致命打击,可以说这一设计的保留弥补了它装填时间和主炮数量的不足。因此在Ⅷ级房中还是应该以巡洋舰为主要目标,如果遇到战列舰,那么也应该尽量挑那些主装更为薄弱的选手来打。
此外,国会的机动性和隐蔽同样延续了阿拉斯加的特色,这让它相比较于其它系列的大巡洋舰来说要灵活很多,同时国会也拥有不错的转舵能力,能够方便躲雷和山间穿行,可以作为一艘辅助型战舰来使用。
海战世界哪个国家重巡好玩好用
作为曾经在“珍珠港”玩过的玩家,也算个老兵了。海战世界中只有德系、美系、日系有重巡,英系没有重巡,法系就一条潜艇、意系就一艘战列、中系就一条驱逐和被视为驱逐的轻巡。而且在重巡方面主要还是以美系和日系为主,德系就7级一艘希佩尔海军上将号重巡,6级级以下的全都是155口径以下的轻巡,而在海战世界中轻巡基本没活路,且很难爬,所以主要侧重点还是以日系和美系重巡为主,而这两系的重巡我都走过,日系走到了7级利根,美根系走到了9级的得梅因。这是以前的海报,现在腾讯接管了
这两者吧各有各的优点,但我还是感觉美系的重巡会更好玩一点,且对新手也比较友好,特别是在走巡洋舰时4级的亚特兰大轻巡会让你爱不释手,而日系4级是装备200/203炮的古鹰1921,但是在游戏中由于视野、机动、火炮缩圈等问题,亚特兰大的14根敢站撸同级别的所有船,而到5级的时候美系和日系分别是彭萨科拉和青叶(如下图),5级重巡上美系的火炮射程比日系多了将近250多米,且彭萨10根管在火力力压青叶的6根管,而两者的装填速度其实差不多,所以5级美系更好。
而到了6级重巡这里日系可能就好看一点了,美系的北安普顿和日系的妙高,在火力上妙高的10根管比北安的9根终于掰回一局,在射程上(看下图)北安5051的射程仅仅比妙高多了1米,虽然在缩圈方面妙高可能没那么好,但火力压倒一切,所以6级是日系更好。而且妙高的航速很快,记得好像是35节。
而到了7级中就得看看你喜欢什么了,日系7级的利根的射程是所有重巡中最远的,升到8级炮时拥有了6243米的大射程,而且还有着日系顶级的视野,过了7级日系重巡就基本,所以日系重巡我也就玩到这而已。虽然日系重巡射程、视野远,但主炮比较少,只有8根管子,且在船头对敌时只有4根管,火力密度不够。而美7级的新奥尔良虽然速度、视野稍差一点,但是火力却有9根管,前2后1三联装的布局更合理,且缩圈比较小,也更快,所以精度更高。所以想要大射程的日系利根好用,想要精度的美系新奥尔良好用。
而到了8级房绝对是美系的巴尔的摩好用,在火力最对好用,美系炮中规中矩,但日系8级的最上1938的射程居然只有5100,8级的船居然比6级船的射程只多了10米,也算是奇葩,美系巴尔的摩的5613的射程比日系整整多了400多米,这差距可以说是非常大,所以8级房绝对是美系更好,巴尔的摩甚至可以站撸战列舰,经常炮弹打完去。而在防空上,日系6-7厉害,而美系8-9厉害,总的来说是美系重巡比较稳定,所以推荐大家先入手美系,玩好了之后再玩日系重巡。
战列舰、重型巡洋舰、战列巡洋舰的区别
战列舰的装甲是最厚的,火力是最强的,航速是最慢的!战列巡洋舰追求的是装甲与火力的平等。航速是最快的。重型巡洋舰主要火力是对空反潜火力。航速居中,防护力稍微比战列巡洋舰要高一点。比较有名的战列舰是日本的大和号战列舰。日本的武藏号战列舰。美国的依阿华级战列舰。比较有名的重型巡洋舰有德国的欧根亲王重型巡洋舰。比较有名的战列巡洋舰有英国的皇家橡树号战列巡洋舰,英国的胡德号战列巡洋舰
所谓轻巡洋舰和重巡洋舰,有什么区别
首先,轻巡洋舰(Light Cruiser)是个简称,这个简称涵盖的具体概念在不同的时代是有所变化的。
最初的轻巡洋舰实际上是轻型装甲巡洋舰(Light Armoured Cruiser)的简写,这种巡洋舰装备比较轻薄的侧舷装甲带,航速火力及战术运用则接近于之前的防护巡洋舰(无立甲的穹甲巡洋舰),轻巡洋舰在出现后很快取代了防护巡洋舰,而几乎在同时,大型装甲巡洋舰开始被战列巡洋舰所取代。
最初的轻巡洋舰概念实际上是轻装甲巡洋舰的简写
海军条约第一次对巡洋舰(实际上就是轻巡洋舰/轻装甲巡洋舰)的规格做出了明确的规定,而第一次伦敦海军条约又将轻装甲巡洋舰划分为AB两类,A类巡洋舰主炮口径大于6.1英寸/155毫米,不大于8英寸/203毫米,B类巡洋舰主炮口径不大于6.1英寸/155毫米,此后A类巡洋舰被称为重巡洋舰(Heavy Cruiser),实际上是重炮轻装甲巡洋舰(Heavy Gun Light Armoured Cruiser)的简写,而B类巡洋舰被称为轻巡洋舰,这个轻巡洋舰与之前的轻巡洋舰不同,是轻炮轻装甲巡洋舰(Light Gun Light Armoured Cruiser)的简写。了解了轻巡洋舰概念发展的脉络,轻巡洋舰和重巡洋舰之间的区别也就很好理解了。
轻装甲巡洋舰的概念始于20世纪初,几乎与战列巡洋舰取代装甲巡洋舰同时
伦敦海军条约产生了重炮轻装甲巡洋舰和轻炮轻装甲巡洋舰的概念分化,分别被简称为重巡洋舰和轻巡洋舰
战舰世界闪击战巡洋舰各系有什么样的特点
很遗憾并不玩手游
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