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英雄无敌十六章隐藏奖励_英雄无敌7地牢战役攻略尤根线剧情任务攻略

发布时间:2024-09-26 05:24:00作者:小编酱

英雄无敌十六章隐藏奖励

英雄无敌7地牢战役攻略尤根线剧情任务攻略

触发打败恶魔和席尔塞的剧情后,在初始主城往右边开始走走到一个特定的地点会出现梅兰和雷拉格的对话,此时可以触发任务,然后右下角就是聚集点,那里可以得到少量的兵,然后遇到一群地狱野怪,打败他们可以获得刺客套装的一个配件作为奖励

英雄无敌3墓园主力英雄是谁

四大主力英雄:艾莎、维德尼娜、凯瑟瑞、山特。


艾莎、维德尼娜:两人都是招魂术特长,每级获得5%额外奖励,能积攒出更大规模的骷髅部队。不同的是艾莎是死亡骑士,自带魔法神箭;维德尼娜是巫师,自带恶咒附身。


凯瑟瑞:特长骷髅兵,等级越高他手下的骷髅兵越强,二十级凯瑟瑞的骷髅勇士就能有和一样的攻防数值。


山特:特长魔法聚灵奇术,开局就能通过复活己方丧尸单位无损作战,以战养战让部队迅速膨胀。打速攻很占优势,“废技”神秘术加快回蓝能有效提高续航力。

英雄无敌4里一共有多少种职业

师=三种以上魔法系技能所有魔法效果 20%。

点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。

黑暗牧师=生命 死亡可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。

火卫士=混乱 战斗火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。

战争领主=战斗 贵族 5近身攻击力。

点评:也是一个容易练成的职业。很普通, 5的近身攻击对战斗有点帮助吧。

公会主人=侦察 贵族使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。

点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。

司令官=战术 贵族赋予所有友军生物 2士气。

点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。

法王= 秩序 贵族近身进攻使目标幸运值变成最低。

点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。

红衣主教=贵族 生命使其复活技能 50%。

点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。

先知=生命 侦察使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。

点评:就是加防,不错的职业。

游侠=战斗 侦察使其 5远程攻击力和远程防御能力。

点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。

秩序 混乱=巫师 降低所有魔法的魔法点数消耗2点。

点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。

战斗法师=秩序 战斗使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

点评:不错的职业,容易练成。

远见者=秩序 侦察使其侦察半径 2。

点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。

秩序 战术=幻象师 使其幻象魔法效果 20%。

点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。

驯兽师=自然 战斗使其召唤狼魔法获得 20%的奖励。

点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。

鬼神师=死亡 自然使其召唤魔法 50经验。

点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。

魔导师=自然 混乱赋予其 10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。

点评:一般般的职业,也没有什么好说的。

火占卜师=混乱 侦察 使其所有火系魔法效果 20%。

点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。

幻术师=秩序 自然使其召唤和幻象魔法效果 20%。

点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。

召唤师=自然 生命使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值 20的生物。

点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。吟游诗人=自然 侦察使其永远拥有最高幸运。 点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。兽领主=自然 贵族使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得 20%的奖励。 点评:比驯兽师好的职业。守护者=自然 战术 赋予所有友军生物 10%的近身和远程防御力。 点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。者=死亡 战斗 提高其速度和战场移动力3点。 点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。将军=战斗 战术赋予所有友军生物 1士气。 点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。劫掠者=战术 死亡永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。 点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。战术 生命= 总是拥有最高的士气。点评:不错的职业,容易练成。巫王=混乱 贵族如同骨龙的攻击点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。黑暗领主=死亡 贵族近身攻击使其目标士气降到最低。 点评:同上陆军元帅=战术 侦察赋予所有友军生物 10%的近身和远程攻击力。 点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。忍者=侦察 死亡使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。 点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。巫妖=混乱 死亡使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。 点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。占火师=战术 混乱使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。 点评:也是需要战斗技能庇护的职业。=生命 秩序拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力 50%)。 点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。徒=生命 混乱使其可以忽略所有抵抗魔法效果。 点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。暗影法师=死亡 秩序使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。 点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。圣骑士=战斗 生命抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。 点评:同职业。战术 生命= 总是拥有最高的士气。点评:不错的职业,容易练成。 巫王=混乱 贵族如同骨龙的攻击点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。黑暗领主=死亡 贵族近身攻击使其目标士气降到最低。 点评:同上陆军元帅=战术 侦察赋予所有友军生物 10%的近身和远程攻击力。 点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。忍者=侦察 死亡使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。 点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。巫妖=混乱 死亡使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。 点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。占火师=战术 混乱使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。 点评:也是需要战斗技能庇护的职业。

帝国战纪进修院都有些什么

在游戏《帝国战纪》的进修院中,可能会提供以下内容:


1. 技能培训:进修院可能会提供各种技能的培训,帮助玩家提升角色的战斗能力、生产能力或其他特定技能。


2. 科技研究:玩家可以在进修院中进行科技研究,解锁新的建筑、兵种或强化现有能力。


3. 战略指导:进修院可能会提供战略指导,教授玩家关于战争策略、城池建设和资源管理等方面的知识。


4. 英雄培养:进修院可能有专门的英雄培养系统,让玩家提升英雄的属性、技能和装备。


5. 资源获取:通过进修院的活动或任务,玩家可能能够获得额外的资源,如金币、木材、石材等。


6. 联盟合作:进修院可能会促进玩家之间的联盟合作,提供联盟技能、联盟任务或联盟战争等内容。


7. 挑战关卡:进修院中可能设有各种挑战关卡,玩家需要完成特定任务或战斗来获取奖励和提升。


8. 稀有物品掉落:在进修院的特定活动或副本中,玩家有机会获得稀有物品、装备或道具。 具体的进修院内容可能会因游戏版本和更新而有所不同。玩家可以通过游戏内的指引、菜单或与其他玩家交流来了解进修院的具体功能和可获得的好处。


以下是一些关于进修院的文案参考:


1. 探索进修院,解锁强大技能,引领帝国走向辉煌!


2. 科技研究,战略进阶,进修院助你称霸帝国战场!


3. 培养英雄,获取资源,进修院是你成就帝国霸业的关键!


4. 联盟协作,共战进修院,打造无敌帝团!


5. 挑战进修关卡,赢取稀有奖励,成为帝国传奇!


6. 进修院,提升实力的圣地,开启你的帝国征程!


这些文案旨在强调进修院在游戏中的重要性和吸引力,激发玩家对进修院的兴趣。你可以根据自己的喜好和游戏特点选择合适的文案。如果你还有其他问题或需要更多信息,随时告诉我。

英雄无敌3.200%难度怎么过

1.选低级兵种比较厉害的种族,比如壁垒。

2.初始奖励选择钱,然后大部分地图初始城堡前一般都有一两个宝箱,吃了一般够2500,招第2英雄,两英雄合兵,一般就能扫附近1-2级兵了,打野尽量无损。如果地图比较贫瘠就首发350金特长的英雄,也要等出了第2英雄才打野(为了无损,除非野怪非常弱,比如农民=。=)

3.城市优先发展经济,先出国会再出兵营。如果有两个或两个以上城的话,只发展一个主城。因为资源有限,而且一般多城的话你顾不过来,肯定要被电脑打下,所以分城一点都不用发展,除非那个位置很封闭电脑不会过来,那么可以造到议会(只造出钱的,不造兵)提供经济支援。

4.初中期实力小,如果有电脑过来的话,引诱其攻城,然后利用城防干掉他(由于优先发展国会,要出国会必须出城堡,所以城防起码是,有箭塔和护城河),尽量争取拿宝,别让他跑了。


不管是小图、大图、普通图、变态图,只要注意几点,就不难打

①由于资源紧张,建造建筑的时候一定要挑关键性建筑,这点往往会很重要。比如小地图,敌人往往很快就会来攻城,所以一般要想办法先起城堡,打防守反击,赚经验又赚宝物。大地图的话主发展,议会什么的早点出。变态图的话,往往城墙什么的根本守不住,敌人初期就可能携带海量兵种,这时候就要把钱花光,充实自己兵力(初期获得兵力的方法主要有以下几种,招新英雄,把他身上兵力转移过来,二是招募城中的兵,还有就是招募野兵营里的怪)

②兵种要挑实用的,而不是等级高的、贵的或者攻击高的(数据华丽的),遵循一个原则——无伤清野怪。所以尽可能招募远程低级兵种,或者高速兵种,争取在清野的时候保证野怪冲到面前时被射杀的差不多,或者能够被我方高速兵种放风筝放到死(所谓的放风筝也就是将高速兵种分出一个兵,开战后主力输出先不动【按w等待】,然后让那一个小兵上去打野怪,骗掉野怪的反击,而由于速度的差距,野怪只能先移动,而且打不到我方的主力,然后我方主力最后上去攻击【对面被骗掉反击,所以不会损失】,第二回合我方主力再利用移动上的优势拉开距离,重复上面的方法,如果地形障碍物多,效果更佳)。

ios免费超好玩的游戏有什么推荐

苹果商店一直是各种经典游戏的集合地,那么有哪些免费的游戏可以选择那,这里推荐几个。

1、别踩白块,的小游戏跳一跳自从上线就成功朋友圈,别踩白块和跳一跳类似。规则很简单,只能踩黑块不能踩白块,考验玩家的眼力和反应力。

2、魔法狂暴,动作冒险类游戏,游戏套路很简单,努力打败坏人拯救世界,游戏角色通过飞刀式的进攻方法杀怪,伤害值和击中部位有关系,很特别吧。玩家可以掌控外形和装备,收集钻石和探索隐藏区域,很耐玩的一款游戏。

3、小偷猫,一款休闲养成游戏,喜欢撸猫的玩家的福利,游戏中小猫喜欢偷东西藏在家,随着猫咪数量的增加,东西会填满房间,那时候房间会变成案发现场,细思极恐。

惩罚者隐藏关卡怎么进入

在CAPCOM的所有清版游戏中,都是有奖励关卡的。

像是《三国志2》的吃包子、打木人;《恐龙快打》的三关开汽车撞BOSS;《快打旋风》中的打玻璃、砸汽车....

当年了,不少格斗游戏中也是有的。

这些关卡的存在能给玩家带来额外的分数,说不定就靠这个奖励关分数刚好够奖励一命。

因此,只要有奖励关都能为游戏增色不少。

今天,我们要说的《惩罚者》隐藏关,也是一个奖励关卡。

我们知道,《惩罚者》之前有一个隐藏关,是在三关之后出现的枪打铁桶,打完的话有20万分的奖励。

但是大部分玩家接触到的《惩罚者》,通关之后也只能玩到一个奖励关。而飞机上的营救人物却没有见过,这是为什么呢?

原来啊!飞机营救人物这个经历关卡被CAPCOM临时取消了,开发完成度已经达到80%,但突然就取消了,莫名其妙的。

因此玩家们玩到的《惩罚者》,飞机上的奖励关是被屏蔽了的,但是并没有从游戏中移除。玩家只要找对方法,仍然可以看到这款游戏的“彩蛋”。

不过,现在玩家们只要用MAME模拟器,使用修改器就可以将这个奖励关卡该出来,非常方便。


请问各位,那些被外挂毁掉的游戏都有什么

这里是喜爱游戏的小白

“外挂”一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和的好处的目的。其实所谓的“外挂”是针对网络游戏来说的,而在其之前,同样功能的软件,在单机游戏上叫做修改器,也可以达到相同的目的。自动网络游戏盛行以来,外挂一直是伴随着游戏而成长的,有许多优秀的游戏作品都因为外挂猖獗和官方的不作为而早早夭折,今天小白就给大家列举一下那些因为外挂毁掉的游戏。

  • 《石器时代》

《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络游戏,于1999年发行。这是早期网络游戏的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称的网络游戏的鼻祖。可惜由于对于外挂上态度不明确,也没有经验,甚至官方摆出纵容的态度,导致游戏外挂横行,甚至到了没有外挂无法玩游戏的程度,没有加速挂人家都不带你练级,最后游戏平衡被打破,玩家大量流失,游戏也就渐渐淡出了人们的视野。

  • 《奇迹》

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在大陆正式上线运营。在网络游戏发展的早期,奇迹的出现可以说是网络游戏中的一股清流,3D话的人物,精美绚丽的画面,多样的装备和技能,可以说是刚一面市就吸引了大批玩家,可惜由于外挂猖獗,还有源代码泄漏导致私服遍地,游戏很快就流失了大量玩家,最后默默无闻的推出了历史舞台。

  • 《仙境传说》

《仙境传说》是由韩国GRAVITY公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,2003年在国内开始运营,其唯美的3D画面和Q版的2D人物受到广大玩家的喜爱。当年也可以说是万人空巷,挤爆服务器的情况时有发生。可惜后来由于外挂猖獗,私服泛滥,官方置之不理,游戏也就逐渐没有人问津了。

  • 《冒险岛》

《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在大陆正式上线。游戏以可爱的卡通形象,多彩而庞大的世界,多种角色职业和装备,受到了大量玩家,尤其是女性玩家的追捧。相对其他游戏,冒险岛更加和平,少了野外PK,多了组队副本,可以说当年网吧包夜大部分人都在玩它。可惜后来外挂猖獗,吸怪,无敌,全屏攻击,游戏环境极端恶略,最后玩家也是损失殆尽。

以上呢,就是小白列举的几款被外挂毁掉的网游了。随着网游的不断发展,厂家在应对外挂方面已经越来越有经验了,虽然04年以后外挂依然猖獗,但是运营上也不断在和外挂作斗争了,封号,更新修补漏洞,神仙服等政策的推出,使得外挂的影响力大不如前了,外挂一时爽,事后就封号。所以在04年以后,完全因为外挂问题被毁掉的游戏,小白已经想不出来有哪款了,大部分都是自然死亡了。现在,外挂对游戏影响力已经越来越小,玩家也自发的开始外挂了,游戏环境基本还算健康,相信在不久的将来外挂会被完全禁止,还广大玩家一个绿色的游戏环境的。PS:大家还想到哪些游戏,欢迎补充,小白实在想不起来了~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

《明日之后》庄园到5级后,你不知道这些肯

大家好,明日之后这款游戏相信很多人都在玩吧,不知道各位在游戏里肝的开心吗?为了可以早日到达五级,日常消耗的时间平均要五个小时左右,可是等到达了五级后相信很多玩家都会发现这又是一个全新的起点,又要开始奋斗拼搏了。

在我们达到五级的时候基本上游戏中的任何东西玩家都是可以操作了,特别是五级的庄园就是一个新的分水岭了,具备了所有的功能,拥有了整块的建设规模的土地,相信很多玩家一定会建造一座属于自己的漂亮房子。但同时局限肯定也是少不了的,但最头疼的相信应该还是配方吧。下面就给大家详细的解说一下配方及其他材料的获取。

首先我们需要保存着配方的残页,60个残页是五级配方的需求,但是想筹齐这60个残页可以说是非常困难的,那么我们就必须拥有强大的武器装备,不然是很难在五级生存下去的,因为在游戏中没有配方一切都是空话都是白日做梦。下面告诉大家几种获得配方的方法。

第一种就是追空投了,远星城和夏尔镇都会定期出现空投;第二种就是击败boss了,刷新的时间间隔为50分钟,这里提醒小伙伴们,一个boss也不要放过,可以获得大量的物资,就算是混也要混过去拿到奖励。第三种就是要早点打开物资的箱子,因为每20级就是一个境界了,划分界限,前期我们都是很弱小的,不要想着去掠夺其他玩家的物资,所以我们只能在高级的物资箱里面获取资源。切记等级还小就不要去打高级的野怪,也不要去等宝箱刷新,这是不切实际的,因为会有高等级的玩家出没。

第三种就是建议大家战役副本必须要打,而大学副本可以先不着急打。还有一点一定要注意就是小树枝和铁矿千万不要别嫌多,要全部都存着,因为游戏的后期需要大量的小树枝和铁矿,也可以制作几个大木柜子来储存,这样后期就不用跑来跑去了。还有秋日森林里最重要的是小树枝、蜂蜜和铁矿,其他的资源可以不用管他。

上面是我个人游戏的体验与心得,希望对明日之后的玩家们有帮助,也很值得大家去游戏里实践一下,还有想了解其他东西的小伙伴可以下方留言我们一起交流!

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